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http //www.undercoverslut.com/ http //www.myspace.com/undercoverslut member O vocal Divine guitar Drag bass Fake drums ex-member Kunt guitar Lame guitar 96 bass Mace drums Sadistic Sampler Sadistic Sampler 2000年 1. Kreepy Like You / 2. Fairytale Nitemare / 3. D.T.K. ( Like A Mother Fukker ) / 4. Freaky Baby / 5. Humiliation / 6. Lipstill Whore #666 / 7. So Fukkin Sikkk / 8. Possession / 9. Animal Fukk ( Part 1 ) O (vo), Kunt Lame (g), 96 (b), Mace (ds)
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GOD EATER(ゴッドイーター) GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) ※追加要素を加えた改良版 簡易紹介 舞台は50年以上先の未来。 世界は神によって喰い荒らされていた。 主人公はこの世界の敵である『アラガミ』を倒すゴッドイーターとして戦いに身を投じることとなる。 データ 公式サイト GOD EATER BURST、シリーズ総合 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム 対応機種 PSP 発売日 GOD EATER:2010年2月4日、GOD EATER BURST:2010年10月28日 価格(税込) GOD EATER:5,229円GOD EATER BURST:通常版5,229円、アペンド版2,100円、ダウンロード通常版4,700円 廉価版 あり 通常版:2800円、DL版:2500円 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO:C 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その15 433 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 03 40 11 ID ??? GEをやってからはマンセーされるだけマシだったと気付いたよ パートナーがいないどころか、クライマックスで仲間に声すらかけてもらえなかったからな… PSPo2も大概ライターのヒロイン贔屓ゲーだったがここまで酷い扱いじゃなかった 434 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 06 38 37 ID ??? GEはアレだったけどGEBはそこそこ改善されてたような… 性別セリフもあったし 〈略〉 435 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 08 50 09 ID ??? GEBは乙女要素は無かったけど女扱いしてくれるし後半主人公がかっこよかったから個人的には好きだな 〈略〉 438 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 23 54 20 ID ??? 〈略〉 GE無印も後半ソーマ主人公シオヒロイン。そしてやっぱり二人ともいい子 自分の中に消化できない不穏な感情が溜まって辛い
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GOD EATER GOD EATERID+ゲーム名コードが効かない場合 所持金999,999,999 HP 9999 HP 減らない OP 9999 OP 減らない ST 9999 ST 減らない 性別変更 髪型変更 コア色変更? 刀身系MAX よろず屋で最強装備 服購入可能 ID+ゲーム名 _S ULJS-00237 _G GOD EATER コードが効かない場合 ※資金など+nhしなくても大丈夫なコードもあるので注意。 ダウンロードなし・アップデートなし KHBBS_patch.prx → ずれなし Prometheus0.1 → +800h Prometheus0.2 → +1000h Prometheus0.3 beta → プログラム領域は、ずれなし データ領域は、ずれあり Prometheus0.3 final → -1400h Prometheus0.4 → +200h ??? Prometheus0.5 → -1300h かと usersyslib.prx有効時 → +4000h 所持金999,999,999 _C0 Money Max _L 0x2077DAA8 0x3B9AC9FF HP 9999 _C0 HP 9999 _L 0x1077A9A0 0x0000270F _L 0x1077A9A6 0x0000270F HP 減らない _C0 HP FULL _L 0x00779DA0 0x00000096 _L 0x00779DA6 0x00000096 HP 9999では変化無かったので OP 9999 _C0 OP 9999 _L 0x1077A9A2 0x0000270F _L 0x1077A9A8 0x0000270F OP 減らない _C0 OP FULL _L 0x00779DA2 0x00000096 _L 0x00779DA8 0x00000096 OP 9999では変化無かったので ST 9999 _C0 ST 9999 _L 0x1077A9A4 0x0000270F _L 0x1077A9AA 0x0000270F ST 減らない _C0 ST FULL _L 0x00779DA4 0x00000096 _L 0x00779DAA 0x00000096 ST 9999では変化無かったので 性別変更 _C0 SEIBETU HENKOU _L 0x0077A9AC 0x000000xx x=男 00 女 01 確認はヘアチェンジで ※下手に弄ると読み込めなくなるのでバックアップ推奨 髪型変更 _C0 KAMIGATA HENKOU _L 0x0077A9AE 0x000000xx 男の場合 0C=コウタ 0E=リンドウ 0F=ソーマ 女の場合 10=シオ(序) 11=サクヤ 12=シオ(終) ヘアチェンジを押す前にコードONでヘアカラーを動かせば変わる コア色変更? _C0 Core Color Change? _L 0x00779F76 0x000000xx 00 通常 01 ソーマ 02 シオ 刀身系MAX _C0 AKUMA BUKI KEN _L 0x1077B1F2 0x0000270F _L 0x1077B1F4 0x0000270F _L 0x1077B1F6 0x0000270F _L 0x1077B1F8 0x0000270F _L 0x1077B1FA 0x0000270F _L 0x1077B1FC 0x0000270F _L 0x1077B1FE 0x0000270F よろず屋で最強装備 服購入可能 純正剣銃 _C0 Pure Weapon [1/3] _L 0x111683D8 0x00000108 _L 0x111683E4 0x0000010C _L 0x111683F0 0x0000010E _L 0x111683FC 0x00000111 _L 0x11168408 0x00000118 _L 0x11168414 0x0000011A _L 0x11168420 0x00000120 _L 0x1116842C 0x00000122 _L 0x11168438 0x0000012A _L 0x11168444 0x0000012D _L 0x11168450 0x00000160 _L 0x1116845C 0x00000168 _L 0x11168468 0x0000016E _L 0x11168474 0x00000170 _L 0x11168474 0x00000174 _L 0x11168480 0x00000176 _L 0x1116848C 0x00000178 _L 0x11168498 0x0000017F _L 0x111684A4 0x00000181 _L 0x111684B0 0x00000133 _L 0x111684BC 0x00000135 _L 0x111684C8 0x0000013B _L 0x111684D4 0x0000013D _L 0x111684E0 0x0000013E _L 0x111684EC 0x00000144 _L 0x111684F8 0x00000147 _L 0x11168504 0x0000014D _L 0x11168510 0x0000014F _L 0x1116851C 0x00000157 _L 0x11168528 0x000000CE _C0 Pure Weapon [2/3] _L 0x11168534 0x000000D0 _L 0x11168540 0x000000D5 _L 0x1116854C 0x000000D8 _L 0x11168558 0x000000DB _L 0x11168564 0x000000E6 _L 0x11168570 0x000000E9 _L 0x1116857C 0x000000F2 _L 0x11168588 0x000000F5 _L 0x11168594 0x000000FD _L 0x111685A0 0x00000100 _L 0x111685AC 0x00000094 _L 0x111685B8 0x00000097 _L 0x111685C4 0x0000009E _L 0x111685D0 0x000000A2 _L 0x111685DC 0x000000A5 _L 0x111685E8 0x000000AE _L 0x111685F4 0x000000B1 _L 0x11168600 0x000000B7 _L 0x1116860C 0x000000BB _L 0x11168618 0x000000BE _L 0x11168624 0x000000C4 _L 0x11168630 0x000000C8 _L 0x1116863C 0x00000059 _L 0x11168648 0x0000005C _L 0x11168654 0x00000067 _L 0x11168660 0x0000006B _L 0x1116866C 0x00000071 _L 0x11168678 0x00000075 _L 0x11168684 0x00000078 _L 0x11168690 0x00000080 _C0 Pure Weapon [3/3] _L 0x1116869C 0x00000082 _L 0x111686A8 0x0000008A _L 0x111686B4 0x0000008B 純正=普通に遊んでいれば作れる 条件=DLとかクリアとかそういう何かしらの条件が必要な装備 純正盾と条件服 _C0 Pure Shield Condition Dress [1/3] _L 0x111683D8 0x000001A1 _L 0x111683E4 0x000001A9 _L 0x111683F0 0x000007CA _L 0x111683FC 0x000007CB _L 0x11168408 0x000007CC _L 0x11168414 0x000001C9 _L 0x11168420 0x000001D1 _L 0x1116842C 0x000007CD _L 0x11168438 0x000007CE _L 0x11168444 0x000007D0 _L 0x11168450 0x000001F1 _L 0x1116845C 0x000001F9 _L 0x11168468 0x000007CF _L 0x11168474 0x000007D1 _L 0x11168474 0x000007D2 _L 0x11168480 0x00000849 _L 0x1116848C 0x0000084A _L 0x11168498 0x00000854 _L 0x111684A4 0x00000855 _L 0x111684B0 0x00000856 _L 0x111684BC 0x000007D7 _L 0x111684C8 0x000007D8 _L 0x111684D4 0x000007D9 _L 0x111684E0 0x000003B6 _L 0x111684EC 0x000003B7 _L 0x111684F8 0x000003B8 _L 0x11168504 0x000003B9 _L 0x11168510 0x000003BA _L 0x1116851C 0x000003BB _L 0x11168528 0x000003BC _C0 Pure Shield Condition Dress [2/3] _L 0x11168534 0x000007DD _L 0x11168540 0x000007DE _L 0x1116854C 0x000007DF _L 0x11168558 0x000007E3 _L 0x11168564 0x0000088C _L 0x11168570 0x0000088D _L 0x1116857C 0x0000088E _L 0x11168588 0x0000088F _L 0x11168594 0x00000890 _L 0x111685A0 0x00000891 _L 0x111685AC 0x00000892 _L 0x111685B8 0x0000084B _L 0x111685C4 0x0000084C _L 0x111685D0 0x0000085B _L 0x111685DC 0x0000085C _L 0x111685E8 0x0000085D _L 0x111685F4 0x000007DA _L 0x11168600 0x000007DB _L 0x1116860C 0x000007DC _L 0x11168618 0x000003BD _L 0x11168624 0x000003BE _L 0x11168630 0x000003BF _L 0x1116863C 0x000003C0 _L 0x11168648 0x000003C1 _L 0x11168654 0x000003C2 _L 0x11168660 0x000003C3 _L 0x1116866C 0x000007E0 _L 0x11168678 0x000007E2 _L 0x11168684 0x000007E4 _L 0x11168690 0x00000893 _C0 Pure Shield Condition Dress [3/3] _L 0x1116869C 0x00000894 _L 0x111686A8 0x00000895 _L 0x111686B4 0x00000896 _L 0x111686C0 0x00000897 _L 0x111686CC 0x00000898 _L 0x111686D8 0x00000899 NPC固有=確かアイテム名に 剣:オマエラ とか名前が書いてあるやつ 条件装備とNPC固有装備 _C0 Condition equip npc weapon [1/2] _L 0x111683D8 0x00000847 _L 0x111683E4 0x0000086D _L 0x111683F0 0x0000086E _L 0x111683FC 0x00000846 _L 0x11168408 0x0000086B _L 0x11168414 0x0000086C _L 0x11168420 0x00000848 _L 0x1116842C 0x0000086F _L 0x11168438 0x00000870 _L 0x11168444 0x00000864 _L 0x11168450 0x00000860 _L 0x1116845C 0x00000862 _L 0x11168468 0x00000867 _L 0x11168474 0x00000868 _L 0x11168474 0x0000085F _L 0x11168480 0x0000084D _L 0x1116848C 0x0000084E _L 0x11168498 0x0000084F _L 0x111684A4 0x00000083 _L 0x111684B0 0x0000085E _L 0x111684BC 0x00000886 _L 0x111684C8 0x00000861 _L 0x111684D4 0x00000889 _L 0x111684E0 0x00000863 _L 0x111684EC 0x00000887 _L 0x111684F8 0x00000865 _L 0x11168504 0x0000088A _L 0x11168510 0x00000866 _L 0x1116851C 0x00000888 _L 0x11168528 0x00000869 _C0 Condition equip npc weapon [2/2] _L 0x11168534 0x0000088B _L 0x11168540 0x00000224 _L 0x1116854C 0x00000228 _L 0x11168558 0x00000225 _L 0x11168564 0x00000226 _L 0x11168570 0x00000227 _L 0x1116857C 0x0000022F _L 0x11168588 0x0000022A _L 0x11168594 0x0000022B _L 0x111685A0 0x0000022C _L 0x111685AC 0x00000230 _L 0x111685B8 0x0000022E _L 0x111685C4 0x00000231 _L 0x111685D0 0x00000232 _L 0x111685DC 0x000007F1 _L 0x111685E8 0x000007F2 _L 0x111685F4 0x000007F3 _L 0x11168600 0x000007F4 _L 0x1116860C 0x000007F5 _L 0x11168618 0x000007F6 _L 0x11168624 0x000008D4 _L 0x11168630 0x0000022D _L 0x1116863C 0x00000229 おまけ。 他のよろず屋商品変更コードと同じで GUN、SWORD、SHILDはそれぞれ独立起動させてください。 NPCの装備 _C0 NPC equip Gun _L 0x111683D8 0x0000081F _L 0x111683E4 0x00000820 _L 0x111683F0 0x00000821 _L 0x111683FC 0x00000822 _L 0x11168408 0x00000823 _L 0x11168414 0x00000824 _L 0x11168420 0x00000825 _L 0x1116842C 0x00000826 _L 0x11168438 0x00000827 _L 0x11168444 0x00000828 _L 0x11168450 0x00000815 _L 0x1116845C 0x00000816 _L 0x11168468 0x00000817 _L 0x11168474 0x00000818 _L 0x11168474 0x00000819 _L 0x11168480 0x0000081A _L 0x1116848C 0x0000081B _L 0x11168498 0x0000081C _L 0x111684A4 0x0000081D _L 0x111684B0 0x0000081E _L 0x111684BC 0x00000829 _L 0x111684C8 0x0000082A _L 0x111684D4 0x0000082B _L 0x111684E0 0x0000082C _L 0x111684EC 0x0000082D _L 0x111684F8 0x0000082E _L 0x11168504 0x0000082F _L 0x11168510 0x00000830 _L 0x1116851C 0x00000831 _L 0x11168528 0x00000832 _C0 NPC equip Sword _L 0x111683D8 0x000007F7 _L 0x111683E4 0x000007F8 _L 0x111683F0 0x000007F9 _L 0x111683FC 0x000007FA _L 0x11168408 0x000007FB _L 0x11168414 0x000007FC _L 0x11168420 0x000007FD _L 0x1116842C 0x000007FE _L 0x11168438 0x000007FF _L 0x11168444 0x00000800 _L 0x11168450 0x00000801 _L 0x1116845C 0x00000802 _L 0x11168468 0x00000803 _L 0x11168474 0x00000804 _L 0x11168474 0x00000805 _L 0x11168480 0x00000806 _L 0x1116848C 0x00000807 _L 0x11168498 0x00000808 _L 0x111684A4 0x00000809 _L 0x111684B0 0x0000080A _L 0x111684BC 0x0000080B _L 0x111684C8 0x0000080C _L 0x111684D4 0x0000080D _L 0x111684E0 0x0000080E _L 0x111684EC 0x0000080F _L 0x111684F8 0x00000810 _L 0x11168504 0x00000811 _L 0x11168510 0x00000812 _L 0x1116851C 0x00000813 _L 0x11168528 0x00000814 _C0 NPC equip Shield _L 0x111683D8 0x00000833 _L 0x111683E4 0x00000834 _L 0x111683F0 0x00000835 _L 0x111683FC 0x00000836 _L 0x11168408 0x00000837 _L 0x11168414 0x00000838 _L 0x11168420 0x00000839 _L 0x1116842C 0x0000083A _L 0x11168438 0x0000083B _L 0x11168444 0x0000083C _L 0x11168450 0x00000871 _L 0x1116845C 0x00000872 ~注意点~ やたらコード数が多いのでコード名A [1/3] とかコード名A [2/3] という分割をしています。 同じコード名を全てONにして動かしてください。(ほとんどが1~3です。 違うコード名を混ぜても一応動くはずですが、その辺は知りません ~予備知識~ コードをONにしてもすぐには反映されません。 一度エレベーターとかで別の階にいって、エントランスに戻れば多分いい感じに品揃えが代わっているハズです。
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GOD EATER 2 体験版 GOD EATER 2 体験版ID+ゲーム名金最大 ポーチ関連 倉庫関連 倉庫内所持物MAX ステータス関連 アサルト攻撃力可変 ブレード攻撃力 防御力変更 スキル変更 ID+ゲーム名 _S HB4B12D3BC _G GOD EATER2 TRIAL ※体験版によってIDは異なる可能性あり 金最大 _C0 money _L 0x20D4E4F8 0x000F423F ポーチ関連 _C0 temochi MX _L 0x80D491AA 0x0020004C _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 スタングレネード ポーチ _L 0x00D491AA 0x00000063 _C0 回復錠 ポーチ _L 0x00D49242 0x00000063 _C0 回復錠改 ポーチ _L 0x00D49326 0x00000063 _C0 回復柱 ポーチ _L 0x00D4928E 0x00000063 _C0 木霊病布? ポーチ _L 0x00D4940A 0x00000063 _C0 木霊ゴム片 ポーチ _L 0x00D494A2 0x00000063 _C0 複合コア序 ポーチ _L 0x00D4953A 0x00000063 _C0 低密度複合コア ポーチ _L 0x00D494EE 0x00000063 倉庫関連 _C0 複合コア序倉庫 _L 0x10D5F010 0x000003E7 _C0 低密度複合コア 倉庫 _L 0x10D5F0F4 0x000003E7 _C0 複合コアセット 倉庫 _L 0x10D5F010 0x000003E7 _L 0x10D5F0F4 0x000003E7 _C0 ハーブ 倉庫 _L 0x10D5F0A8 0x000003E7 _C0 服の素材セット(皮なし) _L 0x10D5F64C 0x000003E7 _L 0x10D5F9DC 0x000003E7 _L 0x10D5F814 0x000003E7 _L 0x10D5F77C 0x000003E7 _L 0x10D5F7C8 0x000003E7 _L 0x10D5F730 0x000003E7 _L 0x10D5F8F8 0x000003E7 倉庫内所持物MAX _C0 storage MAX _L 0x80D5EC80 0x0045004C _L 0x100003e7 0x00000000 _C0 storage MAX _L 0x80D5ED64 0x00450026 _L 0x100003E7 0x00000000 ※どちらかが利用可能 ステータス関連 _C0 oracle heranai _L 0x00D49182 0x000000E8 _C0 HP MAX _L 0x10D49172 0x00004316 _L 0x10D4917E 0x00004316 _C0 oracle MAX _L 0x10D49176 0x00004316 _L 0x10D49182 0x00004316 _C0 stamina MAX _L 0x10D4917A 0x00004316 _L 0x10D49186 0x00004316 アサルト攻撃力可変 _L 0x10D49C88 0x0000xxxx _L 0x10D49C8A 0x0000xxxx _L 0x10D49C8C 0x0000xxxx _L 0x10D49C8E 0x0000xxxx _L 0x10D49C90 0x0000xxxx _L 0x10D49C92 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 ブレード攻撃力 _L 0x10D49C3A 0x0000xxxx _L 0x10D49C3C 0x0000xxxx _L 0x10D49C3E 0x0000xxxx _L 0x10D49C40 0x0000xxxx _L 0x10D49C42 0x0000xxxx _L 0x10D49C44 0x0000xxxx _L 0x10D49C46 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 防御力変更 _L 0x10D49CD2 0x0000xxxx _L 0x10D49CD4 0x0000xxxx _L 0x10D49CD6 0x0000xxxx _L 0x10D49CD8 0x0000xxxx _L 0x10D49CDA 0x0000xxxx _L 0x10D49CDC 0x0000xxxx _L 0x10D49CDE 0x0000xxxx ※xxxは好きな数値を入力 スキル変更 _L 0x20D49B64 0xXXXXXXXX _L 0x20D49BB0 0xXXXXXXXX _L 0x20D49C48 0xXXXXXXXX _L 0x20D49C94 0xXXXXXXXX _L 0x20D49CE0 0xXXXXXXXX _L 0x20D49BFC 0xXXXXXXXX _L 0x20D49D2C 0xXXXXXXXX _L 0x20D49D78 0xXXXXXXXX ※スキルは未確認。本スレ参照。 未確認コードやフリーズしてしまうコードも現状あるので自分でサーチしてみる事推奨
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/180.html
GOD EATER 体験版 GOD EATER 体験版ID+ゲーム名所持金999,999,999 ID+ゲーム名 _S NPJH-90069 _G GOD EATER Trial 所持金999,999,999 _C0 Money Max _L 0x2077DEB8 0x3B9AC9FF +410hで製品版のコードが使えるようです。 効果の無いものは以下のも必要かもしれません。 KHBBS_patch.prx - ずれなし Prometheus0.1 - +800h Prometheus0.2 - +1000h
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/104.html
CWCheat ※日本語などで書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など ステータス系 所持金最大 HP 9999 OP 9999 ST 9999 リズボーン回数無限 スタングレネード 99個 捕食後アラガミバレット 99 時間系 制限時間 30 00 固定 帰投時間99秒 刀身属性最大 刀身属性 切断 9999 刀身属性 破砕 9999 刀身属性 貫通 9999 刀身属性 火 9999 刀身属性 氷 9999 刀身属性 雷 9999 刀身属性 神 9999 銃身属性最大 破砕 99.99 貫通 99.99 火 99.99 氷 99.99 雷 99.99 神 99.99 装甲属性最大 装甲属性 切断 9999 装甲属性 破砕 9999 装甲属性 貫通 9999 装甲属性 火 9999 装甲属性 氷 9999 装甲属性 雷 9999 装甲属性 神 9999 ゲーム名など _S ULJS-00237 _G GOD EATER ステータス系 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x08F7DAA8 0x3B9AC9FF HP 9999 _C0 HP 9999 _L 0x18F7A9A0 0x0000270F _L 0x18F7A9A6 0x0000270F OP 9999 _C0 OP 9999 _L 0x18F7A9A2 0x0000270F _L 0x18F7A9A8 0x0000270F ST 9999 _C0 ST 9999 _L 0x18F7A9A4 0x0000270F _L 0x18F7A9AA 0x0000270F リズボーン回数無限 _C0 Res born infinity _L 0x28FA9F16 0x00000003 スタングレネード 99個 _C0 Stan G 99 _L 0x28f7aa0e 0x00000063 捕食後アラガミバレット 99 _C0 A Bullet 99 (Hoshokugo) _L 0x28f7c958 0x00000063 時間系 制限時間 30 00 固定 _C0 Time Limit 30 00 kotei _L 0x18FA9FD8 0x00000708 帰投時間99秒 _C0 kitou time 99s _L 0xCF000000 0x00000002 _L 0x28FAA8F8 0x00000063 刀身属性最大 刀身属性 切断 9999 _C0 Sword Setsudan 9999 _L 0x18f7b1f2 0x0000270F 刀身属性 破砕 9999 _C0 Sword Hasai 9999 _L 0x18f7b1f4 0x0000270F 刀身属性 貫通 9999 _C0 Sword Kantsuu 9999 _L 0x18f7b1f6 0x0000270F 刀身属性 火 9999 _C0 Sword Fire 9999 _L 0x18f7b1f8 0x0000270F 刀身属性 氷 9999 _C0 Sword Ice 9999 _L 0x18f7b1fa 0x0000270F 刀身属性 雷 9999 _C0 Sword Thunder 9999 _L 0x18f7b1fc 0x0000270F 刀身属性 神 9999 _C0 Sword God 9999 _L 0x18f7b1fe 0x0000270F 銃身属性最大 破砕 99.99 _C0 Gun Hasai 99.99 _L 0x18f7b240 0x0000270F 貫通 99.99 _C0 Gun Kantsuu 99.99 _L 0x18f7b242 0x0000270F 火 99.99 _C0 Gun Fire 99.99 _L 0x18f7b244 0x0000270F 氷 99.99 _C0 Gun Ice 99.99 _L 0x18f7b246 0x0000270F 雷 99.99 _C0 Gun Thunder 99.99 _L 0x18f7b248 0x0000270F 神 99.99 _C0 Gun God 99.99 _L 0x18f7b24a 0x0000270F 装甲属性最大 装甲属性 切断 9999 _C0 Armer Setsudan 9999 _L 0x18f7b28a 0x0000270F 装甲属性 破砕 9999 _C0 Armer Hasai 9999 _L 0x18f7b28c 0x0000270F 装甲属性 貫通 9999 _C0 Armer Kantsuu 9999 _L 0x18f7b28e 0x0000270F 装甲属性 火 9999 _C0 Armer Fire 9999 _L 0x18f7b290 0x0000270F 装甲属性 氷 9999 _C0 Armer Ice 9999 _L 0x18f7b292 0x0000270F 装甲属性 雷 9999 _C0 Armer Thunder 9999 _L 0x18f7b294 0x0000270F 装甲属性 神 9999 _C0 Armer God 9999 _L 0x18f7b296 0x0000270F
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登録日:2013/11/07 Thu 23 35 00 更新日:2024/01/09 Tue 15 12 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 ゴッドイーター ムーンライトマイル 小説 箕田貞利 GOD EATERシリーズ専門誌『ゴッドイーターマガジン』で連載されていた小説。既刊一巻。 作者は箕田貞利。 ソーマにスポットライトを当て、GOD EATER 2直前の任務、及び旧ロシア地区アラガミ掃討作戦やアーク事件の回想が描かれる。 基本的には無印シナリオの補完がメイン。 台詞などから『GOD EATER - the 2nd berak -』の少し後の話であることがうかがえる。 同誌で連載されている漫画『GOD EATER 2 - undercover -』から3ヶ月後の物語。 これまで動向不明だったGE2時点での前作主人公、第三部隊のメンバーがどうしているかが語られている。 え?フェルナンデス?知らんなあ… ◆ストーリー 西暦2074年7月。エイジス崩落事件やリンドウ救出作戦から3年経ち、21歳になったソーマは『月の女神』に想いを馳せながらクレイドルの任務に就く。 ◆登場人物 ○ソーマ・シックザール 主人公。クレイドル所属の旧型ゴッドイーター。 3年間の成長でかつての刺々しさが消え、チームリーダーとして司令塔の役割を担うことも多くなった。 女性人気が高く、仲間内から色男扱いされている。 ○アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレイドル所属の新型ゴッドイーター。 ソーマと共に第二サテライト居住区への物資供給任務に就く。 シュンの目測だとまた胸がデカくなったらしい。 ○シオ かつて終末捕喰から世界を救ったアラガミの少女。 エイジス崩落事件の真実を知っている者は皆、月のことを「シオ」と呼ぶ。 2071年当時の回想では、ソーマと仲良くなった過程が描かれた他、本編では不明だった拉致の手段が判明した。 ○ペイラー・榊 極東支部支部長代理。 黒蛛病の研究を行っているが、結果は芳しくない模様。 ソーマとの初対面時、アイーシャについて触れたことでソーマの機嫌を損ねた。 ○神薙ユウ クレイドル所属。先代第一部隊隊長。 フェンリル本部からの要請で欧州に飛んでいる。 第一部隊入隊当初から目覚ましい活躍を上げ、ツバキやリンドウとはまた違う「リーダーの器」を持つとソーマから評価されていた。 ○雨宮リンドウ クレイドル所属。 ソーマがユウと共に認める同格のゴッドイーター。 2065年、ソーマと初めて出会った際に組手を行い、ソーマを驚愕させる程の反射神経を披露した。 偏食因子適合率は平均の3.2倍で、平均値より遥かに高いツバキの更に上、当時の最高値を記録している。 相変わらず頻繁に数を数え間違えている。 ◇第三部隊 長らく台場カノン以外の動向が不明だった極東支部防衛班の一部隊。 建設中の第二サテライト居住区防衛任務に就いている。 メンバー全員がベテランとしての格を身に着け、連携も息ぴったり。 フェ…フェデリコは未登場。 ○小川シュン 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。近接型(ロングブレード)。 ソーマへの軽口も馴染みの相手に対する親しみが籠るようになった。 ○カレル・シュナイダー 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。遠距離型(アサルト)。 金にがめついのは相変わらずで、ブラッドの極東来訪で任務を取られないようアナグラに戻りたがっている。 ○ジーナ・ディキンソン 第三部隊所属の旧型ゴッドイーター。遠距離型(スナイパー)。 アラガミが寄り付きにくいサテライト居住区であっても、観測塔からの警戒を怠らない。 嘆きの平原も変わらない模様。 ○雨宮ツバキ 2065年当時の第一部隊隊長。リンドウの姉。 ツバキが隊長になってから第一部隊の戦死者が減少した。 実戦経験の無いソーマを掃討作戦に投入することに反対するが、リンドウとの組手を見て渋々了承する。 引退後の指揮官服は好きで着ている訳ではないらしい。 ○ヨハネス・フォン・シックザール 2065年当時の極東支部支部長。ソーマの父。 ソーマはアラガミそのもの、同時に最もアラガミを狩ることに適していると評し、第一部隊へ配属、掃討作戦に参加させる。 この頃から真っ黒で、核爆発の捕喰を裏で手引きしたこと、同時にリンドウとツバキを一緒に消すことを考えていた模様。 本作ではヨハネスの「父親」としての側面が多く描かれ、表面上は冷たくしつつもソーマを深く愛していたことが明かされる。 ある意味で第二の主人公。 ○マルセル・ヴィヨン 極東支部調査部中尉。フランス人。 連合軍官僚との渉外および技術提供(という建前)のため旧ロシア地区へのヘリに同行する。 ヨハネスからアタッシュケースを持たされており、この中身が大量のアラガミを誘き寄せ、核爆発すら捕喰したノヴァである。 ロシア到着後、ソーマに指輪を託し、アナグラにいる恋人に渡してくれるよう頼んだ。 ○ジューコフ 連合軍第二四独立特殊任務旅団第一中隊中隊長。大尉。 太陽作戦を指揮する禿げ頭のおっさん。 連合軍と取って代わろうとするフェンリルを目の敵にしているが、ヨハネスの掌で踊らされていることに気づいていない。 ○コーデリア・フィッツロイ 2065年当時のヨハネスの副官。マルセルの恋人。 マルセルの死をソーマから知らされた直ぐ後に退職した。 ○橘サクヤ 2065年当時は新米オペレーター、2071年当時は第一部隊副隊長を務めた旧型神機使い。 2074年現在では2歳数ヶ月になるレンの世話に追われている。 ○アイーシャ・ゴーシュ ヨハネスの妻でソーマの母。 マーナガルム計画での大惨事が事細かに明かされ、その場にいた研究者や看護師を喰い荒してゲル状の肉塊になり死亡。 死後、その細胞はノヴァとして培養され、各事件の裏で利用されていた。 ○感応波でアラガミを操る研究をしている科学者 榊が言及した本部の研究者。 the spiral fateのガーランド・シックザールと思われる。 ◆登場アラガミ ○ウコンバサラ 第二サテライト拠点を急襲したワニ型アラガミ。 最新状態にアップデートした装甲壁を喰い破った悪食傾向の持ち主。 ○イェン・ツィー ウコンバサラがやられた直後に出現したシユウ神属感応種。 t2bで確認されたシユウ感応種が進化したもの。 感応能力により神機を使用不能にし、第三部隊とアリサに痛手を加え、ソーマも吹っ飛ばすなど猛威を振るう。 ○プリティヴィ・マータ ミッション「蒼穹の月」で大量発生したヴァジュラ神属第二種接触禁忌種。 贖罪の街からの撤退戦でソーマが撃退した個体は「傷顔」と呼称され、ディアウス・ピターとの決戦でも現れた。 ○ディアウス・ピター リンドウを瀕死にまで追い込んだヴァジュラ神属第二種接触禁忌種(GE2では第一種に格上げ)。 腕を上げた第一部隊の面々に討伐される。 ○アルダノーヴァ アーク事件の終局でヨハネスが融合した人工アラガミ。 ノヴァと化したアイーシャの細胞から生み出されている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この小説でカノンちゃん以外の第二部隊の人の消息も判明しないかな… -- 名無しさん (2013-12-06 00 01 04) タツミ兄貴がヒバリちゃんを諦めるわけはないからな・・・何らかのドラマがあるはず -- 名無しさん (2013-12-28 21 44 42) 名前 コメント
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GOD EATER 2 GOD EATER 2ID+ゲーム名 ■時間系ミッション残り時間 30分で固定 ミッション終了後 帰るまでの時間 リスポーンまでの時間 30秒で固定 復活までの時間 15秒で固定 ■ステータス系お金変更(v1.01~v1.40共通) ステータスMAX 性別変更(v1.01~v1.40共通) HP最大(上限150)(v1.01~v1.40共通) OP 16000固定(v1.01~v1.40共通) スタミナ最大(上限150)(v1.01~v1.40共通) アラガミ弾 残り99(v1.40) ブラッドアーツ全開放 ブラッドアーツ初期化 ブラッドバレット覚醒率上昇で全開放 仲間の成長率n倍(v1.40) ■アイテム・装備系装備を素材なしで合成 装備を素材なしで自由に強化 素材合成制限解除(v1.01) 装備合成全開(v1.01) 強化制限無視(v1.01) 装備制限無視 アイテム持物99(v1.01~v1.40共通) 倉庫アイテムの個数一括変更(v1.01~v1.40共通) NPC装備、デバッグ武器購入(v1.40) 特典購入 ■戦闘中使用系一撃撃破(v1.01) 一撃結合崩壊(v1.01) 近接攻撃範囲拡大(v1.40) 弾丸や爆発を巨大化(v1.40) 捕食範囲拡大(v1.40) 部位へのダメージn倍(v1.40) 高速チャージ捕食(v1.40) チャージクラッシュを一瞬で溜める(v1.40) ニュクス・アルヴァに近接武器を当てる(v1.40) アラガミ弾減らない(v1.40) 常にフルバースト(v1.40) バースト時間無限(v1.40) コア抽出無限(v1.40) 近接武器多段ヒット アラガミ低速化(v1.40) ミッション即クリア コンボをループさせる(v1.40) 装備中のブラッドアーツを他の技で発動(v1.40) 射撃時の反動を消す(v1.40) 弾丸が障害物を貫通(v1.40) 弾丸の生存時間10倍(v1.40) ショットガンの弾が遠距離でも消滅しない 銃身3連射モード(v1.40) 古いバレットが消滅しない(v1.40) ホーミング弾の追尾力強化(v1.40) 連鎖複製効果時の連鎖回数上限変更(v1.40) ブラッドバレット充填速度n倍(v1.40) 強制ステルスフィールド(v1.40) ハイパーアーマー(v1.40) ガードが必ずジャストガードになる(v1.40) アドバンスドガード改(v1.40) アドバンスドステップ改(v1.40) アドバンスドジャンプ改(v1.40) ジャンプ力変更(v1.40) ダッシュのスピード変更(v1.40) 同行キャラが積極的にプレイヤー体力回復(v1.40) 与ダメージとアラガミの体力を表示(v1.40) ■バレットエディット用コードバレットエディット時すべての弾種選択可能(v1.40) 変異チップすべて選択可能(v1.40) 要求BBLV無視してバレット編集/装備(v1.40) モジュール制限8固定(v1.40) 親固定、子接続NG解除(v1.40) 消費OP超過したまま確定可能(v1.40) モジュール強制変異(v1.40) ■スキル系装備属性値、スキル変更(v1.01~v1.40共通) 常時スキル効果(v1.40) ■外見・名前系コードネーム変更(v1.01~v1.40共通) 引き継ぎ時コードネーム再設定 名前変更(v1.10 v1.01共通) 顔変更(v1.40専用) 瞳の色変更(v1.01~v1.40共通) 髪型変更(v1.01~v1.40共通) ボイス変更(v1.01~v1.40共通) 衣装見た目強制チェンジ(v1.01~v1.40共通) 神機見た目変更(v1.01~v1.40共通) 上下セット衣装装備中にボトムス変更(v1.30~v1.40共通) セーブスロット変更 ■お遊び系同行キャラクター全開 ミッション同行者重複可能 リンクサポートデバイスのコスト制限無視 リンクサポートと同時出撃 オペレーター全開(v1.40) 武器モーション切り替え(v1.01~v1.40共通) 同行NPCの武器タイプ指定(v1.20~v1.40共通) ミッション開始時のみHP最大(150)(v1.01~v1.40共通) 盾展開操作(R+○)でHP最大(150)回復(v1.01~v1.40共通) ミッション開始時のみOP最大(150)(v1.01~v1.40共通) ミッション開始時のみST最大(150)(v1.01~v1.40共通) 追加エピソード(DLCミッション)開放 DLCミッション受注制限解除 アナグラ(フライア)BGM変更 アーカイブ全開 アナグラ内移動速度上昇(v1.40) ■視点系視点デバッグ 戦闘準備やプロフィールのキャラ縦回転(v1.40) 画角調整(v1.40) ■ネタ、その他空中歩行 ステップで壁や障害物強行突破(v1.40) 低重力ジャンプ(v1.40) フレームリミット解除(v1.40) 遠景の色変更(v1.40) ブラッド日誌更新停止、再開 マップ広域表示にした時の縮小率を上げる(v1.40) ミニマップを拡大(v1.40) フリーズ防止コード 戦闘準備メニュー用ポーズエディタ(v1.40) ※異なるバージョンが混在しているので確認次第verを書き込んでください ID+ゲーム名 _S NPJH-50832 _G GOD EATER 2 ■時間系 ミッション残り時間 30分で固定 v1.10 v1.01共通 _C0 Mission left Time Lock 30 Minute _L 0x20FD0110 0x00000708 v1.20 v1.30共通 _C0 Mission left Time Lock 30 Minute _L 0x20FD0170 0x00000708 v1.40 _C0 Mission left Time Lock 30 Minute _L 0x20FD0178 0x00000708 ミッション終了後 帰るまでの時間 v1.10 v1.01共通 _C0 Time to go home after the end of mission _L 0x00FD0B18 0x0000000A v1.20 v1.30共通 _C0 Time to go home after the end of mission _L 0x00FD0B78 0x0000000A v1.40 _C0 Time to go home after the end of mission _L 0x00FD0B88 0x0000000A ※注意 残り時間10秒固定になって終了しません L+Rで残り時間終了 v1.10 v1.01共通 _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x00FD0B18 0x00000001 v1.20 v1.30共通 _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x00FD0B78 0x00000001 v1.40 _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x00FD0B88 0x00000001 リスポーンまでの時間 30秒で固定 v1.10 v1.01共通 _C0 Time to respwan Lock 30 Second _L 0x00FD0B1A 0x0000001E v1.20 v1.30共通 _C0 Time to respwan Lock 30 Second _L 0x00FD0B7A 0x0000001E v1.40 _C0 Time to respwan Lock 30 Second _L 0x00B2FDC2 0x0000001E 復活までの時間 15秒で固定 v1.10 v1.01共通 _C0 Time to Resurrection Lock 15 Second _L 0x00FD0B1C 0x0000000F v1.20 v1.30共通 _C0 Time to Resurrection Lock 15 Second _L 0x00FD0B7C 0x0000000F v1.40 _C0 Time to Resurrection Lock 15 Second _L 0x00FD0B8A 0x0000000F ■ステータス系 お金変更(v1.01~v1.40共通) _C0 Money Change _L 0x20F4F9D8 0xXXXXXXXX Xには好きな数値を入力(最大値3B9AC9FF) ステータスMAX _C0 Statas max _L 0x10F4B0CA 0x0000270F _L 0x10F4B0CC 0x0000270F _L 0x10F4B0CE 0x0000270F _L 0x10F4B0D0 0x0000270F _L 0x10F4B0D2 0x0000270F _L 0x10F4B0D4 0x0000270F _L 0x10F4B0D6 0x0000270F _L 0x10F4B118 0x00007FFF _L 0x10F4B11A 0x00007FFF _L 0x10F4B11C 0x00007FFF _L 0x10F4B11E 0x00007FFF _L 0x10F4B120 0x00007FFF _L 0x10F4B122 0x00007FFF _L 0x10F4B162 0x0000270F _L 0x10F4B164 0x0000270F _L 0x10F4B166 0x0000270F _L 0x10F4B168 0x0000270F _L 0x10F4B16A 0x0000270F _L 0x10F4B16C 0x0000270F _L 0x10F4B16E 0x0000270F 刀身、銃身、装甲のステータスを全てMAXにします。 性別変更(v1.01~v1.40共通) _C0 Sex Change _L 0x00F4A618 0x0000000X 0-男 1-女 HP最大(上限150)(v1.01~v1.40共通) _C0 HPmax _L 0x10F4A60E 0x00004316 _L 0x10F4A602 0x00004316 OP 16000固定(v1.01~v1.40共通) _C0 OP 16000 _L 0x20F4A604 0x467A0000 _L 0x20F4A610 0x467A0000 ゲージは150までしかのびませんが、データ上は16000なので、 ブラストの151以上の弾も撃てます。 スタミナ最大(上限150)(v1.01~v1.40共通) _C0 STmax _L 0x10F4A616 0x00004316 _L 0x10F4A60A 0x00004316 アラガミ弾 残り99(v1.40) _C0 Aragami Bullets 99 _L 0x80F4B268 0x000F0474 _L 0x00000063 0x00000000 ブラッドアーツ全開放 _C0 BA Open[1.00] _L 0x80207128 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 BA Open[1.01] _L 0x80208068 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 BA Open[1.10] _L 0x80341BB8 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 BA Open[1.20] _L 0x80341DB8 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 BA Open[1.30] _L 0x803421F8 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 _C0 BA Open[1.40] _L 0x8034BE64 0x012D0008 _L 0x00000006 0x00000000 ブラッドアーツ初期化 _C0 BA Seal[1.00] _L 0x80207128 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 BA Seal[1.01] _L 0x80208068 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 BA Seal[1.10] _L 0x80341BB8 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 BA Seal[1.20] _L 0x80341DB8 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 BA Seal[1.30] _L 0x803421F8 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 _C0 BA Seal[1.40] _L 0x8034BE64 0x012D0008 _L 0x00000003 0x00000000 ブラッドバレット覚醒率上昇で全開放 _C0 BB Open[1.01] _L 0xD00976EA 0x0000A643 _L 0x088976E4 0x0040182C _C0 BB Open[1.10] _L 0x20097628 0x00842026 _L 0x20097A08 0x00000000 _L 0x20097A0C 0x00000000 _L 0x20097A78 0x24020009 _C0 BB Open[1.20] _L 0x200976B8 0x00842026 _L 0x20097B30 0x00000000 _L 0x20097B34 0x00000000 _L 0x20097BA0 0x24020009 _C0 BB Open[1.30] _L 0x20097904 0x00842026 _L 0x20097D7C 0x00000000 _L 0x20097D80 0x00000000 _L 0x20097DEC 0x24020009 _C0 BB Open[1.40] _L 0x200941E0 0x00842026 _L 0x20094658 0x00000000 _L 0x2009465C 0x00000000 _L 0x200946C8 0x24020009 仲間の成長率n倍(v1.40) _C0 NPC growth rate _L 0x20116380 0x3C020008 _L 0x20116384 0x02021021 _L 0x20116388 0x94426070 _L 0x2011638C 0x00440018 _L 0x20116390 0x00001012 _L 0x20116394 0x02421021 _L 0x20116398 0x34037FFF _L 0x201163A4 0x0043102D _L 0x20116378 0x3404xxxx xxxxに好きな倍率を入れる 0001=デフォルト 0002=2倍 0003=3倍 000A=10倍 0014=20倍 001E=30倍 0064=100倍 01F4=500倍 03E8=1000倍 上記以外の数値も使用できます。 倍率を高くしても一度のミッションで 32767を超える経験値は獲得できません。 ■アイテム・装備系 装備を素材なしで合成 v1.01 _C0 Free composition _L 0xE005972A 0x006694E6 _L 0x20633B28 0x00000000 _L 0x20634740 0x10000005 _L 0x20634758 0x10000005 _L 0x206694DC 0x3407000A _L 0x206694E4 0x340A0001 ※金を100万以上所持してると効かない v1.10(修正版) _C0 Free composition _L 0xE005972A 0x0066A92A _L 0x20634FB8 0x34020001 _L 0x20635B74 0x10000005 _L 0x20635B8C 0x10000005 _L 0x2066A920 0x3407000A _L 0x2066A928 0x340A0001 v1.20 _C0 Free composition _L 0xE005972A 0x0066B6C2 _L 0x20635D48 0x34020001 _L 0x20636904 0x10000005 _L 0x2063691C 0x10000005 _L 0x2066B6B8 0x3407000A _L 0x2066B6C0 0x340A0001 v1.30 _C0 Free composition _L 0xE005972A 0x0066C06E _L 0x206366F0 0x34020001 _L 0x206372AC 0x10000005 _L 0x206372C4 0x10000005 _L 0x2066C064 0x3407000A _L 0x2066C06C 0x340A0001 v1.40 _C0 Free composition _L 0xE005972A 0x00674956 _L 0x2063EFD8 0x34020001 _L 0x2063FB94 0x10000005 _L 0x2063FBAC 0x10000005 _L 0x2067494C 0x3407000A _L 0x20674954 0x340A0001 装備を素材なしで自由に強化 v1.01 / 修正版 _C0 Free enhancement _L 0xD0643EF0 0x00000006 _L 0x20643EF0 0x10000006 _L 0xD0644F64 0x00000024 _L 0x20644F64 0x2402000A _L 0xD06469D4 0x00000028 _L 0x206469D4 0x24020297 _L 0xD06469E8 0x00000002 _L 0x206469E8 0x10000002 _L 0xD0646D7C 0x00000003 _L 0x20646D7C 0x00000000 ※金を100万以上所持してると効かない v1.10 _C0 Free enhancement _L 0xE0041C12 0x0074AE32 _L 0x20733EF0 0x10000008 _L 0x20730F61 0x2407000A _L 0x207309D3 0x24070599 _L 0x207309E5 0x10000007 _L 0x20730D7A 0x00000000 v1.20 _C0 Free enhancement _L 0xE0051C80 0x006460BE _L 0x206460BC 0x10000006 _L 0x20647130 0x2402000A _L 0x20648BA0 0x24020297 _L 0x20648BB4 0x10000002 _L 0x20648F48 0x00000000 v1.30 _C0 Free enhancement _L 0xE0051C80 0x00646A66 _L 0x20646A64 0x10000006 _L 0x20647AD8 0x2402000A _L 0x20649548 0x24020297 _L 0x2064955C 0x10000002 _L 0x206498F0 0x00000000 v1.40 _C0 Free enhancement _L 0xE0051C80 0x0064F34E _L 0x2064F34C 0x10000006 _L 0x206503C0 0x2402000A _L 0x20651E30 0x24020297 _L 0x20651E44 0x10000002 _L 0x206521D8 0x00000000 素材合成制限解除(v1.01) _L 0x200CE850 0x1000000D OFFコード _L 0x200CE850 0x1060000D 装備合成全開(v1.01) _L 0xE0022404 0x00635AAA _L 0x20635AA0 0x34020000 _L 0x20635FB0 0x34030000 OFFコード _L 0xE0022404 0x00635AAA _L 0x20635AA0 0x0062102B _L 0x20635FB0 0x0083182A 強化制限無視(v1.01) _L 0xE0021620 0x006458E8 _L 0x206458EC 0x34020000 _L 0x20645C94 0x34050001 OFFコード _L 0xE0021620 0x006458E8 _L 0x206458EC 0x34020000 _L 0x20645C94 0x34050001 装備制限無視 v1.01 _C0 Equip limit canceler _L 0x200D070C 0x34020000 _C0 Equip limit canceler OFF _L 0x200D070C 0x0043102A v1.10 _C0 Equip limit canceler _L 0x200D14AC 0x10000002 v1.20 _C0 Equip limit canceler _L 0x200D1748 0x10000002 v1.30 _C0 Equip limit canceler _L 0x200D1A6C 0x10000002 v1.40 _C0 Equip limit canceller _L 0x200D54EC 0x10000002 アイテム持物99(v1.01~v1.40共通) _C0 Item Porch 99 _L 0x80F4A63A 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 所持品一覧、2行目から反映します。 バトルシーンでアイテムを使っても減りません。 スタングレネードや回復関係を入れると いいかもしれません。 倉庫アイテムの個数一括変更(v1.01~v1.40共通) _C0 Item storage _L 0x80F68234 0x03E7004C _L 0x00000XXX 0x00000000 XXXには好きな数値を入力(最大999=3E7個) NPC装備、デバッグ武器購入(v1.40) _C0 Cheat equipment shop _L 0xD065970E 0x000027A4 _L 0x20659710 0x26B2xxxx _C0 OFF code _L 0xD0659712 0x000026B2 _L 0x20659710 0x00409021 xxxxに入れた数値でラインナップが変わる(0000と8000~はフリーズ) 0001=デバッグ装備類 0224=ターミネーター、NPC汎用服 07F2=強化パーツ アリサ、強化パーツ ソーマ 0874=デバッグロングブレード 0D59=デバッグハンマー、デバッグスピア 0DDE=デバッグ全身服 1A0F=NPC近接武器 1A39=NPC近接武器、NPC銃身 1A63=NPC銃身、NPC装甲 1A8D=NPC装甲、NPC強化パーツ 1EB4=NPC装甲、NPC強化パーツ 1F41=NPC強化 リンドウ3 1FC5=神喰Tシャツ 1FFA=NPC強化 防衛班 特典購入 v1.10 _C0 Shop 1.10 Tokuten _L 0x603442B4 0x0000012C _L 0x00040009 0x0000235C _L 0x90000002 0x00000000 プログラム書き換え版 _L 0xE0011440 0x0064E48E _L 0x2064E48C 0x10000002 v1.20 _L 0xD064F226 0x00001440 _L 0x2064F224 0x10000002 v1.30 _C0 Shop 1.30 Tokuten _L 0xD064FBCE 0x00001440 _L 0x2064FBCC 0x10000002 v1.40 _C0 Shop 1.40 Tokuten _L 0xD06584B6 0x00001440 _L 0x206584B4 0x10000002 ■戦闘中使用系 一撃撃破(v1.01) _L 0xD064E250 0x00002021 _L 0x2064E254 0x14000008 OFFコード _L 0xD064E250 0x00002021 _L 0x2064E254 0x1EA00008 一撃結合崩壊(v1.01) _L 0xD064C330 0x00002821 _L 0x2064C334 0x1400000F OFFコード _L 0xD064C330 0x00002821 _L 0x2064C334 0x1C40000F 近接攻撃範囲拡大(v1.40) _C0 Wide range blade _L 0xE00AA800 0x005DD6A0 _L 0xD0000003 0x10000180 _L 0x205DD6A4 0x1062000E _L 0x205DD6B4 0x5440000B _L 0x205DD6C0 0x14620007 _L 0x205DD6D8 0x3C014248 _L 0xD0000003 0x10000120 _L 0x205DD6A4 0x00000000 _L 0x205DD6B4 0x00000000 _L 0x205DD6C0 0x00000000 _L 0x205DD6D8 0x3C01447A ※コード有効にした後L+右押すまで無効 L+右=範囲拡大 L+左=通常範囲に戻す 一番下の行、"447A"の部分を 4000~4700位の範囲で変更すると 距離を調整できます。 変更後はもう一度L+右押してください。 弾丸や爆発を巨大化(v1.40) _C0 Large caliber gun _L 0x2011036C 0x50400067 _L 0x201103EC 0x50400009 _L 0x201103FC 0x3C013F80 _L 0xD0000002 0x10006000 _L 0x2011036C 0x00000000 _L 0x201103EC 0x00000000 _L 0x201103FC 0x3C01C220 O+Xボタン押し続けている間反映 ブラッドアーツのオーラ部分やインパルスエッジ アラガミの飛び道具も大きくなります 捕食範囲拡大(v1.40) _C0 Wide range predation _L 0xE0043021 0x005DD63C _L 0xD0000000 0x10000180 _L 0x205DD640 0x3C014348 _L 0xD0000000 0x10000120 _L 0x205DD640 0x3C0143FA ※コード有効にした後L+右押すまで無効 L+右=範囲拡大 L+左=通常範囲に戻す 一番下の行、"43FA"の部分を 4000~4700位の範囲で変更すると 距離を調整できます。 変更後はもう一度L+右押してください。 部位へのダメージn倍(v1.40) _C0 Damage increase to parts _L 0xD065A3D2 0x0000AFB2 _L 0x2065A3D4 0x00079xxx xxx 000=1倍 040=2倍 080=4倍 0C0=8倍 100=16倍 140=32倍 180=64倍 1C0=128倍 200=256倍 本体へのダメージに干渉せず 部位を破壊しやすくする 高速チャージ捕食(v1.40) _C0 Quick predatio _L 0xE0033C01 0x0061BC46 _L 0x1061BC44 0x00004100 _L 0x406EBE14 0x00030003 _L 0x40800000 0x00000000 チャージクラッシュを一瞬で溜める(v1.40) _C0 Quick charge crush _L 0xE0023C01 0x00613602 _L 0x10613600 0x00004400 _L 0x206EC444 0x40800000 ニュクス・アルヴァに近接武器を当てる(v1.40) _C0 Tangible Nyx alpha _L 0xD0601A9A 0x00001440 _L 0x20601A98 0x00000000 アラガミ弾減らない(v1.40) _C0 Infinite Aragami bullet _L 0x20096158 0x00401023 OFFコード _C0 inf Aragami bullet restore _L 0x20096158 0x00451023 常にフルバースト(v1.40) _C0 Full burst _L 0xD0609188 0x00000024 _L 0x20609188 0x53E00001 バースト時間無限(v1.40) _C0 Burst time inf _L 0xD06092AC 0x00002021 _L 0x206092A0 0x10000003 OFFコード _C0 Burst time inf restore _L 0xD06092AC 0x00002021 _L 0x206092A0 0x45000003 ゲージが消えても効果持続 コア抽出無限(v1.40) _C0 Infinite predation _L 0xD0658D24 0x00001821 _L 0x20658D28 0x34100000 OFFコード _C0 infinite predation restore _L 0xD0658D24 0x00001821 _L 0x20658D28 0x807001DC 近接武器多段ヒット v1.10 _C0 Multihit _L 0xE005FFF8 0x006501C8 _L 0x2064F6E8 0x56600001 _L 0x206501C8 0x5600FFF8 _L 0xD0000001 0x10009000 _L 0x2064F6E8 0x53E00001 _L 0x206501C8 0x53E0FFF8 v1.40 _C0 Multihit blade _L 0xE0021040 0x0065C89A _L 0x2065BF80 0x0E20046C _L 0x2065C898 0x10000003 _L 0x200011B0 0x3C1608B3 _L 0x200011B4 0x8ED68BA0 _L 0x200011B8 0x3C150880 _L 0x200011BC 0x8EB311E0 _L 0x200011C0 0x02D39823 _L 0x200011C4 0x2E730008 _L 0x200011C8 0x16600003 _L 0x200011D0 0xAEB611E0 _L 0x200011D4 0xA28001D8 _L 0x200011D8 0x03E00008 _L 0x200011DC 0x8FBF00E0 _C0 OFF code _L 0xE0029630 0x0065C89E _L 0x2065BF80 0x8FBF00E0 _L 0x2065C898 0x10400003 v1.10用は□+△ホールドしてる間のみ アラガミ低速化(v1.40) _C0 Aragami slow (R+Up) _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x2005D45C 0x0E200480 _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x2005D45C 0xC62C002C _L 0x20001200 0x96220070 _L 0x20001204 0x38426F6D _L 0x20001208 0x14400003 _L 0x2000120C 0xC62C002C _L 0x20001210 0x3C023E4C _L 0x20001214 0x44826000 _L 0x20001218 0x03E00008 R+上=低速化、R+下=コードOFF ※低速化したままだとごく稀にアラガミがマップ外で固まって 侵入できなくなる。ムービーでも効いてしまうので 交戦時以外OFF推奨。 _L 0x20001210 0x3C023E4Cの最後"3E4C"の部分を変更すれば 任意の速度に変更できる。そのままで遅すぎる時は"3F20"位 "3F80"がノーマルなので"3FA0"位にすると高速化する。あまり速くすると 敵の攻撃が空振りする模様。 ミッション即クリア v1.01 _C0 Mission complete L+R+O _L 0xE0021040 0x00634192 _L 0xD0000000 0x10002300 _L 0x20634190 0x10000004 v1.10 _C0 Mission complete L+R+O _L 0xE0021040 0x00634DCE _L 0xD0000000 0x10002300 _L 0x20634DCC 0x10000004 v1.20 _C0 Mission complete L+R+O _L 0xE0021040 0x00635786 _L 0xD0000000 0x10002300 _L 0x20635784 0x10000004 v1.30 _C0 Mission complete L+R+O _L 0xE0021040 0x0063623A _L 0xD0000000 0x10002300 _L 0x20636238 0x10000004 v1.40 _C0 Mission complete L+R+O _L 0xE0021040 0x0064120A _L 0xD0000000 0x10002300 _L 0x20641208 0x10000004 L+R+○同時押しで任務完了します。 コンボをループさせる(v1.40) _C0 Loop combo _L 0xE00E2403 0x00608522 _L 0x10607FA0 0x00000020 _L 0x10607FB0 0x00000025 _L 0x106080F8 0x0000002B _L 0x10607BDC 0x00000040 _L 0x10607C04 0x00000044 _L 0x10607D28 0x00000048 _L 0x106040D0 0x00000060 _L 0x106040E8 0x00000063 _L 0x106042B0 0x00000068 _L 0x1060781C 0x00000080 _L 0x106079B8 0x0000008F _L 0x106083E8 0x000000A0 _L 0x106083D0 0x000000A4 _L 0x10608520 0x000000AA ※空中△はループしません。コンボフィニッシュ技の次出す技に 1段目の番号を指定するコードなので、下にあるアクション番号の通り 武器ごとにコード右の数値部分を変更すると別の技が出るようになります。 (例)_L 0x106040D0 0x00000060の行を_L 0x106040D0 0x0000006Dに変えると バスター□4段目にチャージクラッシュが、 _L 0x10608520 0x000000AAの行を_L 0x10608520 0x000000B1に変えると スピア空中□3段目にチャージグライドが出ます。地上で空中技や別カテゴリーの数値は不可。 装備中のブラッドアーツを他の技で発動(v1.40) _C0 Assign BA to any attack _L 0xE0020482 0x0060EC82 _L 0x2060D344 0x0E2003AD _L 0x2060EC80 0x10000006 _L 0x20000EB4 0x3C020880 _L 0x20000EB8 0x24010008 _L 0x20000EBC 0x90430EE8 _L 0x20000EC0 0x10730006 _L 0x20000EC4 0x03E01821 _L 0x20000EC8 0x2421FFFF _L 0x20000ECC 0x1C20FFFB _L 0x20000ED0 0x24420001 _L 0x20000ED4 0x3C0308E0 _L 0x20000ED8 0x3463C3DC _L 0x20000EDC 0x24630008 _L 0x20000EE0 0x00600008 追加発動アクション1 _L 0x00000EE8 0x000000xx 追加発動アクション2 _L 0x00000EE9 0x000000xx 追加発動アクション3 _L 0x00000EEA 0x000000xx 追加発動アクション4 _L 0x00000EEB 0x000000xx 追加発動アクション5 _L 0x00000EEC 0x000000xx 追加発動アクション6 _L 0x00000EED 0x000000xx 追加発動アクション7 _L 0x00000EEE 0x000000xx 追加発動アクション8 _L 0x00000EEF 0x000000xx ※8つまで指定可能,無効にする時はxx=00 xxに武器別のアクション番号を指定するとその技でもブラッドアーツ発動 攻撃中に変更するとフリーズします。 + アクション番号 ショート ロング バスター ハンマー スピア □1段目 20 40 60 80 A0 □2段目 21 41 61 81 A1 □3段目 22 42 62 82 A2 □4段目 23 43 - - A3 □5段目 24 - - - - △1段目 25 44 63 83 A4 △2段目 26 45 64 84 A5 △3段目 27 46 65 85 A6 △4段目 28 47 - - A7 △5段目 29 - - - - 空中□1段目 2B 48 68 8F AA 空中□2段目 2C 49 - - AB 空中□3段目 2D - - - - 空中△ 2E 4A 69 90 AC ステップ□ 31 4D 66 86 A8 ステップ△ 32 4E 67 87 A9 チャージ捕食 34 52 70 8D B3 コンボ捕食 35 52 71 8E B4 固有アクション ショート 2A=ライジングエッジ ロング 4F=ゼロスタンス 50=インパルスエッジ バスター 6D=チャージクラッシュ 6E=パリングアッパー ハンマー 88=ブースト起動 89=ブーストラッシュ1 8A=ブーストラッシュ2 8B=ブーストドライブ 8C=ブーストインパクト スピア B0=チャージグライド B1=空中チャージグライド B2=バックフリップ 射撃時の反動を消す(v1.40) _C0 Recoilless gun _L 0xD061ED58 0x0000FFF6 _L 0x2061ED58 0x00000000 弾丸が障害物を貫通(v1.40) _C0 Bullet penetrate wall _L 0x2010DD04 0x10000065 _C0 OFF code _L 0x2010DD04 0x50400065 ※ソニックキャリバー等のブラッドアーツにも効く 弾丸の生存時間10倍(v1.40) _C0 Bullet fading time x10 _L 0x1010CC30 0x00004120 _C0 OFF code _L 0x1010CC30 0x00003F80 ブラッドアーツのオラクル発生が遅れる場合、このコードが原因なので コード末尾の"4120"を"4080"や"4000"に減らして調整してください バレットL+R押すまで自然消滅しない(v1.40) _C0 Bullet not fading _L 0x2010CCB8 0x1000001E _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x2010CCB8 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x2010CCB8 0x4500001E オラクル飛ばすタイプのブラッドアーツにも効く。 ※確認済みの不具合 重力の影響を受ける弾が飛ばなくなる。 一部のヒットエフェクトが表示され続ける ブラッドアーツによっては生成したオラクルが停止し当たらない ショットガンの弾が遠距離でも消滅しない v1.30 _C0 Shotgun range limit off _L 0x2011A068 0x10000017 v1.40でコード不要になりました ※弾の飛距離を伸ばすコードではありません 銃身3連射モード(v1.40) _C0 3 round burst gun _L 0xD061EB5A 0x00003262 _L 0x2061EB58 0x32620122 _C0 OFF code _L 0xD061EB5A 0x00003262 _L 0x2061EB58 0x32620100 ※アサルトとショットガンは空中発射時のみ。3発分のオラクルが必要 フルオート銃(v1.40) _C0 Full auto gun (L+UP) _L 0xE0061040 0x0061EFB2 _L 0xD0000001 0x10000140 _L 0x2061EB5C 0x10400013 _L 0x2061EFB0 0x1040003F _L 0xD0000001 0x10000110 _L 0x1061EB5C 0x00000000 _L 0x1061EFB0 0x00000000 L+上でフルオートに切り替わる L+下で単発モード OP固定コード必須。古いバレットが消滅しないコードを 併用しないと最後の6発以外がすぐに消滅してしまう 古いバレットが消滅しない(v1.40) _C0 Old bullet continue existing _L 0x2010CD5C 0x1000004A _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x2010CD5C 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x2010CD5C 0x1040004A 自分のバレットが6発までしか存在できない制限を解除。L+Rで強制消去 ホーミング弾の追尾力強化(v1.40) _C0 Increase homing accuracy _L 0x2010D2B8 0xC6160004 _L 0x2010D2C8 0xC456018C _L 0x2010D2CC 0x02200821 _L 0x2010D304 0x8023061E _L 0x2010D308 0x38630012 _L 0x2010D30C 0x14600002 _L 0x2010D310 0x3C0341F0 _L 0x2010D314 0x4483B000 _C0 OFF code _L 0x2010D2B8 0xC60C0004 _L 0x2010D2C8 0xC44C018C _L 0x2010D2CC 0x46006585 _L 0x2010D304 0x5E400005 _L 0x2010D308 0x8EA20004 _L 0x2010D30C 0x3C0408B3 _L 0x2010D310 0x0E209B9B _L 0x2010D314 0x24841500 連鎖複製効果時の連鎖回数上限変更(v1.40) _C0 BB chain repeat _L 0x101140C8 0x0000xxxx xxxx=連鎖上限回数 最大"7FFF"(32767回)、標準"0003" ブラッドバレット充填速度n倍(v1.40) _C0 High speed accumulation _L 0x1010A09C 0x0000xxxx xxxx=に好きな倍率を入れる 0001=デフォルト 0002=2倍 0003=3倍 000A=10倍 0064=100倍 強制ステルスフィールド(v1.40) _C0 Stealth field _L 0xD066E12A 0x00004501 _L 0x2066E128 0x10000015 _L 0xD0672172 0x000014E0 _L 0x20672170 0x10000009 _C0 OFF code _L 0xD066E12A 0x00001000 _L 0x2066E128 0x45010015 _L 0xD0672172 0x00001000 _L 0x20672170 0x14E00009 同行キャラにも有効。アラガミ叩くとそのキャラが見つかる 非戦闘時のNPCは索敵指示出すまでアラガミ叩かない ハイパーアーマー(v1.40) _C0 Hyper armor _L 0xD0600DDC 0x0000A821 _L 0x20600DDC 0x2415FFFF _C0 OFF code _L 0xD0600DDE 0x00002415 _L 0x20600DDC 0x0040A821 メンバー全員に有効 一部の攻撃で吹っ飛ばされます ガードが必ずジャストガードになる(v1.40) _C0 Just guard _L 0xD0618F7C 0x00000045 _L 0x20618F7C 0x00000000 アドバンスドガード改(v1.40) _C0 Advanced guard kai _L 0xE0021040 0x006073D2 _L 0x20606D10 0x00000000 _L 0x206073D0 0x00000000 ※バスター以外でも使用可 近接攻撃時、早いタイミングから ガードで中断できるようになります。 アドバンスドステップ改(v1.40) _C0 Advanced step kai _L 0xE0021040 0x0060748A _L 0x20606C8C 0x00000000 _L 0x20607488 0x00000000 ※ショート以外でも使用可 近接攻撃時、早いタイミングから ステップでキャンセルできるようになります。 コンボをループさせるを併用すると ショート以外でも空中□からステップ可能。 アドバンスドジャンプ改(v1.40) _C0 Advanced jump kai _L 0xE0021040 0x0060730A _L 0x20606C30 0x00000000 _L 0x20607308 0x00000000 ※ショート以外でも使用可 近接攻撃時、早いタイミングから ジャンプでキャンセルできるようになります。 ジャンプ力変更(v1.40) _C0 High jump _L 0xD061C35A 0x00003C01 _L 0x1061C358 0x0000xxxx xxxx 3F68=デフォルト 3FAE=少し上昇 3FE8=2倍 4040=大きく上昇 3F20=通常より低下 ダッシュのスピード変更(v1.40) _C0 Dash speed up _L 0xD061C3CE 0x00003C01 _L 0x2061C3CC 0x3C01xxxx xxxx 4110=デフォルト 41A0=高速 4200=超高速 同行キャラが積極的にプレイヤー体力回復(v1.40) _C0 Medic NPC _L 0xE0048FA4 0x005E992E _L 0x205E9920 0x8C610080 _L 0x205E9924 0x8C65008C _L 0x205E9928 0x54250001 _L 0x205E992C 0x4480A000 体力回復手段のあるNPCのみ有効 回復アイテムをすぐ使い切ってしまうので注意 与ダメージとアラガミの体力を表示(v1.40) _C0 Damage checker 1/3 _L 0xE0039583 0x006DBCD4 _L 0x20629E18 0x0E2004D2 _L 0x2065C5C0 0x0E200488 _L 0x206DBCD4 0x0A2004AE _L 0x20001220 0x16E00023 _L 0x20001224 0x3C060880 _L 0x20001228 0x8CC20FEC _L 0x2000122C 0x50400002 _L 0x20001230 0xACD20FEC _L 0x20001234 0x1452001E _L 0x200012B0 0x03E00008 _L 0x200012B4 0x92660054 _L 0x200012B8 0x3C030880 _L 0x200012BC 0x8C620FF8 _L 0x200012C0 0x10400003 _L 0x200012C4 0x8C680FE8 _L 0x200012C8 0xAC600FF8 _L 0x2000133C 0xAC680FE8 _L 0x20001340 0x0A219583 _L 0x20001344 0x00000000 _L 0x20001348 0x3C020880 _L 0x2000134C 0x8C430FE8 _L 0x20001350 0x54600001 _L 0x20001354 0xC44C0FF0 _L 0x20001358 0x0A3B6EC7 _L 0x2000135C 0x00000000 _C0 Damage checker 2/3 _L 0x20001238 0xC61900CC _L 0x2000123C 0x4495D000 _L 0x20001240 0x4680CE60 _L 0x20001244 0x4680D6A0 _L 0x20001248 0x461ACE81 _L 0x2000124C 0x3C0242C6 _L 0x20001250 0x4482D800 _L 0x20001254 0x461BD682 _L 0x20001258 0x4619D683 _L 0x2000125C 0xE4DA0FF0 _L 0x20001260 0xACDF0FF8 _L 0x20001264 0x8CC30FFC _L 0x20001268 0x00741821 _L 0x2000126C 0x3C020001 _L 0x20001270 0x3442869F _L 0x20001274 0x0043182D _L 0x20001278 0xACC30FFC _L 0x2000127C 0x2402000A _L 0x20001280 0x24010004 _L 0x20001284 0x00A52826 _L 0x20001288 0x00E73826 _L 0x2000128C 0x0062001A _L 0x20001290 0x00004010 _L 0x20001294 0x00A84804 _L 0x20001298 0x00E93825 _L 0x2000129C 0x24A50004 _L 0x200012A0 0x00001812 _L 0x200012A4 0x1C20FFF9 _L 0x200012A8 0x2421FFFF _L 0x200012AC 0xACC70FF4 _C0 Damage checker 3/3 _L 0x200012CC 0x34080030 _L 0x200012D0 0x1D000004 _L 0x200012D4 0x8C620FF4 _L 0x200012D8 0xAC600FEC _L 0x200012DC 0x10000017 _L 0x200012E0 0xAC600FFC _L 0x200012E4 0x7C417C00 _L 0x200012E8 0x10200005 _L 0x200012EC 0x33E1FFFF _L 0x200012F0 0x00021102 _L 0x200012F4 0x31090001 _L 0x200012F8 0x55200001 _L 0x200012FC 0x2402FFFF _L 0x20001300 0x38299C48 _L 0x20001304 0x5120000B _L 0x20001308 0x7C421B00 _L 0x2000130C 0x38299CC8 _L 0x20001310 0x51200008 _L 0x20001314 0x7C421A00 _L 0x20001318 0x38299D34 _L 0x2000131C 0x51200005 _L 0x20001320 0x7C421900 _L 0x20001324 0x38299DB4 _L 0x20001328 0x15200004 _L 0x2000132C 0x3042000F _L 0x20001330 0x2508FFFF _L 0x20001334 0x24450001 _L 0x20001338 0x30A5000F 右上の時計にコンボの合計ダメージを、時計右側のバーに アラガミの体力を表示するコード。4桁しか表示できないため 10000ダメージ超えは数値が点滅し十の位以上の部分を表示。(16000なら1600と表示) 99999でカンスト。表示対象以外のアラガミにヒットした分は無視します。 ■バレットエディット用コード バレットエディット時すべての弾種選択可能(v1.40) _C0 Bullet module open _L 0xE0060024 0x0062199C _L 0x206214E8 0x00000000 _L 0x206214FC 0x00000000 _L 0x20621528 0x00000000 _L 0x2062195C 0x00000000 _L 0x20621970 0x00000000 _L 0x2062199C 0x00000000 変異チップすべて選択可能(v1.40) _C0 Bullet chip open _L 0xE0041443 0x00621176 _L 0x20621174 0x00000000 _L 0x20621190 0x00000000 _L 0x206211BC 0x00000000 _L 0x206211D0 0x10000793 要求BBLV無視してバレット編集/装備(v1.40) _C0 Bullet edit at low level _L 0xE0035040 0x00616972 _L 0x206143AC 0x24150001 _L 0x206143E0 0x24030001 _L 0x20616970 0x100001D0 モジュール制限8固定(v1.40) _C0 Bullet module limit 8 _L 0xD061A5A4 0x00001021 _L 0x2061A5A4 0x24020008 親固定、子接続NG解除(v1.40) _C0 Bullet free connection _L 0xD061E530 0x0000182B _L 0x2061E530 0x24030001 _L 0xD0662DC2 0x00009202 _L 0x20662DC0 0x240200A0 消費OP超過したまま確定可能(v1.40) _C0 Ignore OP cost over _L 0xD061E1D8 0x00001021 _L 0x2061E1D8 0x00421026 モジュール強制変異(v1.40) ※ブラッドアーツやNPCのバレットにも効果が及ぶ 交差消滅解除 _C0 BB Crash cancel _L 0x201102A0 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x201102A0 0x5040FA2D 識別効果 _C0 BB Discrimination _L 0x2011162C 0x10000017 _C0 OFF code _L 0x2011162C 0x54400017 ※回復弾も当たらなくなってしまう 回復弾を識別するタイプ _C0 BB Discrimination _L 0x20111624 0x83A20001 _L 0x2011162C 0x50400017 _C0 OFF code _L 0x20111624 0x0E241EEF _L 0x2011162C 0x54400017 跳弾 _C0 BB Ricochet _L 0x201115B4 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x201115B4 0x5443000A ホーミング _C0 BB Homing _L 0x2010CEB8 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x2010CEB8 0x1040000A 連鎖複製 _C0 BB Chain replication _L 0x201140BC 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x201140BC 0x14430066 キャンセラー(敵のオラクル攻撃打ち消す) _C0 BB Canceller _L 0x2010E8A4 0x10000008 _C0 OFF code _L 0x2010E8A4 0x14400008 残留(弾丸貫通) _C0 BB Piercing _L 0x201115F0 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x201115F0 0x5040000A 減衰緩和 _C0 BB Anti attenuator _L 0x2011355C 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x2011355C 0x50400011 多段ヒット _C0 BB Multihit _L 0x20114008 0x00000000 _C0 OFF code _L 0x20114008 0x54430023 ■スキル系 装備属性値、スキル変更(v1.01~v1.40共通) 刀身/切断 _L 0x10F4B0CA 0x0000xxxx 刀身/破砕 _L 0x10F4B0CC 0x0000xxxx 刀身/貫通 _L 0x10F4B0CE 0x0000xxxx 刀身/属性火 _L 0x10F4B0D0 0x0000xxxx 刀身/属性氷 _L 0x10F4B0D2 0x0000xxxx 刀身/属性雷 _L 0x10F4B0D4 0x0000xxxx 刀身/属性神 _L 0x10F4B0D6 0x0000xxxx 刀身スキル _L 0x20F4B0D8 0xddccbbaa 銃身/破砕 _L 0x10F4B118 0x0000xxxx 銃身/貫通 _L 0x10F4B11A 0x0000xxxx 銃身/属性火 _L 0x10F4B11C 0x0000xxxx 銃身/属性氷 _L 0x10F4B11E 0x0000xxxx 銃身/属性雷 _L 0x10F4B120 0x0000xxxx 銃身/属性神 _L 0x10F4B122 0x0000xxxx 銃身スキル _L 0x20F4B124 0xddccbbaa 装甲/基本防御力 _L 0x10F4B162 0x0000xxxx _L 0x10F4B164 0x0000xxxx _L 0x10F4B166 0x0000xxxx 装甲/属性火 _L 0x10F4B168 0x0000xxxx 装甲/属性氷 _L 0x10F4B16A 0x0000xxxx 装甲/属性雷 _L 0x10F4B16C 0x0000xxxx 装甲/属性神 _L 0x10F4B16E 0x0000xxxx 装甲スキル _L 0x20F4B170 0xddccbbaa 制御Uスキル _L 0x20F4B08C 0xddccbbaa 強化Aスキル _L 0x20F4B1BC 0xddccbbaa 強化Bスキル _L 0x20F4B208 0xddccbbaa 上衣スキル _L 0x20F4AFF4 0xddccbbaa 下衣スキル _L 0x20F4B040 0xddccbbaa ※aa…スキル1 bb…スキル2 cc…スキル3 dd…スキル4 対応しているスキル一覧はこちらでDL 常時スキル効果(v1.40) 近接攻撃体力吸収 _C0 HP Absorb _L 0xE0032405 0x00601CEE _L 0x20601CF0 0x00000000 _L 0x20601D0C 0x00000000 _L 0x20601D1C 0x3402xxxx xxxxに入れた数値分一回の攻撃で回復 0005なら5、000Aなら10。通常は0002 体力自動回復 _C0 HP Recovery _L 0xE00402C0 0x005FEACE _L 0x205FEAD0 0x00000000 _L 0x205FEB60 0x00000000 _L 0x205FEB94 0x4481A000 _L 0x205FEB8C 0x3C01xxxx xxxx 一秒毎に回復する体力の量 0000=0 3F80=1 4000=2 4040=3 4080=4 40A0=5 40C0=6 4120=10 4170=15 41A0=20 弾受け渡しバースト化 _C0 Dual link burst _L 0xD062D3E2 0x00001040 _L 0x2062D3E0 0x00000000 ガード範囲拡大 _C0 Expand guard area _L 0xD0600646 0x00001040 _L 0x20600644 0x00000000 ■外見・名前系 コードネーム変更(v1.01~v1.40共通) 1文字目 _L 0x00F4A5C0 0x000000xx 2文字目 _L 0x00F4A5C1 0x000000xx 以降+1hでxxの数値はASCIIコード 例 0…30 A…41 Z…5a a…61 z…7a 引き継ぎ時コードネーム再設定 v1.10 _C0 Code name renaming _L 0x200C6E40 0x10000004 v1.20 _C0 Code name renaming _L 0x200C70DC 0x10000004 v1.30 _C0 Code name renaming _L 0x200C7400 0x10000004 v1.40 _C0 Code name renaming _L 0x200CAD68 0x10000004 名前変更(v1.10 v1.01共通) _L 0x50FD27DA 0x00000018 _L 0x00F4A5A0 0x00000000 v1.40 _L 0x50FD284A 0x00000018 _L 0x00F4A5A0 0x00000000 アバターカードの一行目に入力した文字列になる 全角8文字まで 顔変更(v1.40専用) _C0 Change face _L 0x200A4F30 0x0E200468 _L 0x200011A0 0x53C00001 _L 0x200011A8 0x03E00008 _L 0x200011AC 0xAFA30028 _L 0x200011A4 0x340200xx _C0 OFF code _L 0x200A4F30 0xAFA30028 ※マイカード表示もしくは出撃時に反映 + xx 09=ジュリウス 0B=ナナ 0D=ギルバート 0F=シエル 11=ロミオ 13=コウタ 14=エリナ 15=アリサ 16=ソーマ 17=ハルオミ 18=カノン 19=エミール 1A=リンドウ 1B=リンドウ(篭手無) 1C=キグルミ※データなし 1D=カノン(フルハート) 1E=キャリー 1F=カミーユ 20=イネス 21=コウタ(クラシック) 22=カノン(クラシ ック) 23=ソーマ(クラシック) 24=アリサ(クラシック) 25=アリサ(アイマス) 27=リンドウ(侵食) 28=ナナ(晴れ着) 29=ギルバート(晴れ着) 2A=シエル(晴れ着) 2B=タツミ 2C=ブレンダン 2D=シュン 2E=カレル 2F=ジーナ 瞳の色変更(v1.01~v1.40共通) _C0 Eye color _L 0x00F4A624 0x000000XX ※マイカード表示もしくは出撃時に反映 + XX= 1E=ジュリウス 1F=ジュリウス 20=ナナ 21=ナナ 22=ギル 23=ギル 24=シエル 25=シエル 26=ロミオ 27=ロミオ 28=コウタ 29=エリナ 2A=アリサ 2B=ソーマ 2C=ハルオミ 2D=カノン 2E=エミール 2F=リンドウ 30=リンドウ(篭手無) 31=キグルミ 32=カノン(フルハート) 33=キャリー 34=カミーユ 35=イネス 36=コウタ(クラシック) 37=カノン(クラシック) 38=ソーマ(クラシック) 39=アリサ(クラシック) 3A=アリサ(アイマス) 3C=リンドウ(侵食) 3D=ナナ(晴れ着) 3E=ギルバート(晴れ着) 3F=シエル(晴れ着) 40=タツミ 41=ブレンダン 42=シュン 43=カレル 44=ジーナ 髪型変更(v1.01~v1.40共通) _C0 hair style _L 0x00F4A61A 0x000000XX ※マイカード表示もしくは出撃時に反映 + XX= 00=髪型01 (中略) 11=ジュリウス 12=ジュリウス 13=ナナ 14=ナナ 15=ギルバード 16=ギルバード 17=シエル 18=シエル 19=ロミオ 1A=ロミオ 1B=コウタ 1C=エリナ 1D=アリサ 1E=ソーマ 1F=ハルオミ 20=カノン 21=エミール 22=リンドウ 23=リンドウ(篭手無) 24=キグルミ 25=カノン(フルハート) 26=キャリー 27=カミーユ 28=イネス 29=コウタ(クラシック) 2A=カノン(クラシック) 2B=ソーマ(クラシック) 2C=アリサ(クラシック) 2D=アリサ(アイマス) 2F=リンドウ(侵食) 30=ナナ(晴れ着) 31=ギルバート(晴れ着) 32=シエル(晴れ着) 38=タツミ 39=ブレンダン 3A=シュン 3B=カレル 3C=ジーナ ボイス変更(v1.01~v1.40共通) _C0 voice change _L 0x00F4FA20 0x000000zz + zz= 00=ボイス01 (中略) 15=ジュリウス 16=ナナ 17=ナナ 18=ギルバード 19=ギルバード 1A=シエル 1B=シエル 1C=ロミオ 1D=ロミオ 1E=コウタ 1F=エリナ 20=アリサ 21=ソーマ 22=ハルオミ 23=カノン 24=エミール 25=リンドウ 26=リンドウ(篭手無) 27=キグルミ 28=カノン(フルハート) 29=キャリー 2A=カミーユ 2B=イネス 2C=旧・コウタ 2D=旧・カノン 2E=旧・ソーマ 2F=旧・アリサ 30=ヘアピン・アリサ 42=リンドウ(侵食) 43=タツミ 44=ブレンダン 45=カレル 46=ジーナ 47=シュン 衣装見た目強制チェンジ(v1.01~v1.40共通) トップス _L 0x10F4AFC2 0x0000aaaa ボトムス _L 0x10F4B00E 0x0000bbbb aaaaとbbbbには好きな数値を入力 セット服を着ていると正常に動作しない 衣装の変更が適用されるのは、 1. 衣装選択の画面から戻った時 2. 出撃場所??ミッションフィールドの移動 の2つが確認されている。 + aaaa bbbb= 0001=ジュリウス 0003=ナナ 0005=ギルバート 0007=シエル 0009=ロミオ 000B=コウタ 000C=エリナ 000D=アリサ 000E=ソーマ 000F=ハルオミ 0010=カノン 0011=エミール 0012=リンドウ 0013=リンドウ(篭手無) 0014=キグルミ 0015=カノン(フルハート) 0016=キャリー 0017=カミーユ 0018=イネス 0019=コウタ(クラシック) 001A=カノン(クラシック) 001B=ソーマ(クラシック) 001C=アリサ(クラシック) 001D=アリサ(アイマス) 00EA=リンドウ(侵食) 00EE=ナナ(晴れ着) 00F2=ギルバート(晴れ着) 00F6=シエル(晴れ着) 0102=タツミ 0106=ブレンダン 010A=シュン 010E=カレル 0112=ジーナ 01D9=アリサ(アナザー) 神機見た目変更(v1.01~v1.40共通) 近接武器 _L 0x10F4B0A6 0x0000xxxx 銃身 _L 0x10F4B0F2 0x0000yyyy 装甲 _L 0x10F4B13E 0x0000zzzz 制御ユニット(捕食形態) _L 0x10F4B05A 0x0000wwww xxxx yyyy zzzz wwww リンドウ 0012 0012 0012 0006 リンドウ(篭手無) 0013 0013 0013 0006 リンドウ(侵食) 03CE 0266 022E 0007 上下セット衣装装備中にボトムス変更(v1.30~v1.40共通) _C0 Separate tops/bottoms _L 0x10F4AFFA 0x00000000 ※全身服によっては表示がおかしくなります セーブスロット変更 v1.10 v1.01共通 _C0 Save slot _L 0x00FD0B17 0x0000000x v1.20 v1.30共通 _C0 Save slot _L 0x00FD0B77 0x0000000x v1.40 _C0 Save slot _L 0x00FD0B87 0x0000000x x=0 一番上 x=1 中央 x=2 下 ■お遊び系 同行キャラクター全開 v1.00 _L 0xE001002B 0x00702D60 _L 0x20702D60 0x00000000 _L 0xE0011440 0x00702E06 _L 0x20702E04 0x10000002 v1.01 _L 0xE001002B 0x00703E60 _L 0x20703E60 0x00000000 _L 0xE0011440 0x00703F06 _L 0x20703F04 0x10000002 v1.10 _L 0xE001002B 0x007058C4 _L 0x207058C4 0x00000000 _L 0xE0011440 0x0070596A _L 0x20705968 0x10000002 v1.20 _L 0xD07064B4 0x00001021 _L 0x207064B4 0x24020001 v1.30 _C0 Character all _L 0xD0706FB4 0x00001021 _L 0x20706FB4 0x24020001 v1.40 _C0 Character all _L 0xE0065040 0x00725A5E _L 0x2070F6F0 0x00000000 _L 0x2070F77C 0x24050058 _L 0x2070F7C4 0x53E0000C _L 0x20725990 0x0040F021 _L 0x20725994 0x24020058 _L 0x20725A5C 0x53E00057 ストーリーが進行してない状態で 追憶の人物を選択するとフリーズする模様 ミッション同行者重複可能 v1.10 _C0 Same character _L 0xD071A55C 0x00000009 _L 0x2071A55C 0x00000000 v1.20 _C0 Same character _L 0xD071B0B0 0x00000009 _L 0x2071B0B0 0x00000000 v1.30 _C0 Same character _L 0xD071BBB0 0x00000009 _L 0x2071BBB0 0x00000000 v1.40 _C0 Same character _L 0xD0725806 0x00001440 _L 0x20725804 0x00000000 リンクサポートデバイスのコスト制限無視 v1.10 _C0 LSD _L 0xD070FB8C 0x00000700 _L 0x2070FB8C 0x24020000 v1.20 _C0 LSD _L 0xD07106E0 0x00000700 _L 0x207106E0 0x24020000 v1.30 _C0 LSD _L 0xD07111E0 0x00000700 _L 0x207111E0 0x24020000 v1.40 _C0 LSD _L 0xD071B0EC 0x00000700 _L 0x2071B0EC 0x24020000 リンクサポートと同時出撃 v1.10 _C0 Fight together link support _L 0xD071C46E 0x00001443 _L 0x2071C46C 0x10000006 v1.20 _C0 Fight together link support _L 0xD071CF0A 0x00001443 _L 0x2071CF08 0x10000006 v1.30 _C0 Fight together link support _L 0xD071DA0A 0x00001443 _L 0x2071DA08 0x10000006 v1.40 _C0 Fight together link support _L 0xD0727AEA 0x00001443 _L 0x20727AE8 0x10000006 オペレーター全開(v1.40) _C0 Operator all _L 0xE0075040 0x00727776 _L 0x207275B8 0x1000000B _L 0x20727670 0x00000000 _L 0x207276B0 0x00000000 _L 0x207276EC 0x53E00030 _L 0x207276FC 0x00000000 _L 0x20727738 0x00000000 _L 0x20727774 0x53E0000E 武器モーション切り替え(v1.01~v1.40共通) 刀身 _C0 blade category _L 0x00F4B09D 0x0000000X X= 0 ショート 1 ロング 2 バスター 3 ハンマー 4 スピア 銃身 _C0 Gun category _L 0x00F4B0E9 0x0000000x x 0=スナイパー 1=アサルト 2=ブラスト 3=ショットガン 装甲 _C0 shield category _L 0x00F4B135 0x0000000x x 0=バックラー 1=シールド 2=タワーシールド 同行NPCの武器タイプ指定(v1.20~v1.40共通) 神機形態 _C0 NPC1 weapon form _L 0x00F51CC1 0x0000000x _C0 NPC2 weapon form _L 0x00F593E9 0x0000000x _C0 NPC3 weapon form _L 0x00F60B11 0x0000000x x 1=刀身固定 2=銃身固定 3=刀身、銃身可変 刀身の種類 _C0 NPC1 blade category _L 0x00F527C5 0x0000000x _C0 NPC2 blade category _L 0x00F59EED 0x0000000x _C0 NPC3 blade category _L 0x00F61615 0x0000000x x 0=ショート 1=ロング 2=バスター 3=ハンマー 4=スピア ※NPCの刀身の種類を変えると出撃時にフリーズしやすいようです。 フリーズ防止コードを付け加えてみてください。 銃身の種類 _C0 NPC1 gun category _L 0x00F52811 0x0000000x _C0 NPC2 gun category _L 0x00F59F39 0x0000000x _C0 NPC3 gun category _L 0x00F61661 0x0000000x x 0=スナイパー 1=アサルト 2=ブラスト 3=ショットガン ミッション開始時のみHP最大(150)(v1.01~v1.40共通) _L 0xE0024316 0x10F4A602 _L 0x10F4A60E 0x00004316 _L 0x10F4A602 0x00004316 _L 0x10F4A602 0x00004316 ※ダメージ受けます HP減少が条件のBA使用時にでもどうぞ ※最後の一行を抜かすと殺生石も受ける 盾展開操作(R+○)でHP最大(150)回復(v1.01~v1.40共通) _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x10F4A60E 0x00004316 上のコードとセットでどうぞ R+○操作が起動条件なので銃形態等でも回復します ミッション開始時のみOP最大(150)(v1.01~v1.40共通) _L 0xE0024316 0x10F4A606 _L 0x10F4A612 0x00004316 _L 0x10F4A606 0x00004316 ミッション開始時のみST最大(150)(v1.01~v1.40共通) _L 0xE0024316 0x10F4A60A _L 0x10F4A616 0x00004316 _L 0x10F4A60A 0x00004316 追加エピソード(DLCミッション)開放 v1.10 _C0 Bonus episode _L 0x70FFC818 0x00000082 プログラム書き換え版 _L 0xE00100A0 0x007045D8 _L 0x207045D8 0x00000000 v1.20 _C0 Bonus episode _L 0x70FFC878 0x00000002 _L 0x70FFC87A 0x00000040 v1.30 _C0 Bonus episode _L 0xD0705EDA 0x00001040 _L 0x20705ED8 0x00000000 v1.40 _C0 Bonus episode _L 0xD070E75E 0x00001040 _L 0x2070E75C 0x00000000 DLCミッション受注制限解除 v1.10 _C0 Ignore DLC order limit _L 0xD071B88E 0x00001440 _L 0x2071B88C 0x10000027 v1.20 _C0 Ignore DLC order limit _L 0xD071C3FE 0x00001440 _L 0x2071C3FC 0x10000027 v1.30 _C0 Ignore DLC order limit _L 0xD071CEFE 0x00001440 _L 0x2071CEFC 0x10000027 v1.40 _C0 Ignore DLC order limit _L 0xE0021040 0x00727842 _L 0x20726C68 0x100000B0 _L 0x20727840 0x10000078 アナグラ(フライア)BGM変更 v1.10 _C0 Anagura BGM _L 0xD05DCCAC 0x00006346 _L 0x205DCCA8 0x340500xx v1.20 _C0 Anagura BGM _L 0xD05DD47C 0x00006346 _L 0x205DD478 0x340500xx v1.30 _C0 Anagura BGM _L 0xD05DDC40 0x00006346 _L 0x205DDC3C 0x340500xx v1.40 _C0 Anagura BGM _L 0xD05E7600 0x00006346 _L 0x205E75FC 0x340500xx + xx BGM番号 B0=タイトル 2F=リザルト E4=フライア1 E6=フライア2 02=アナグラ1 ED=アナグラ2 EE=ラウンジ EF=悲劇 F0=決戦前 B5=黎明の亡都1 B7=黎明の亡都2 2A=嘆きの平原1 D4=嘆きの平原2 D5=嘆きの平原3 11=鉄塔の森1 CA=鉄塔の森2 BA=蒼氷の渓谷1 BB=蒼氷の渓谷2 0C=贖罪の街1 C8=贖罪の街2 C7=贖罪の街3 16=鎮魂の廃寺1 CB=鎮魂の廃寺2 CC=鎮魂の廃寺3 25=エイジス1 D2=エイジス2 D3=エイジス3 20=煉獄の地下街1 D0=煉獄の地下街2 CF=煉獄の地下街3 1B=愚者の空母1 CE=愚者の空母2 CD=愚者の空母3 BE=創痕の防壁1 BF=創痕の防壁2 C2=神機兵保管庫1 C3=神機兵保管庫2 E3=ルフス・カリギュラ D8=感応種 D9=Wings of Tomorrow 8E=ハンニバル DC=神機兵 DB=暴走神機兵 7A=超大型アラガミ DE=零號神機兵 E0=ラストバトル 3E=No way back1 D6=No way back2 E2=キュウビ E1=マガツキュウビ 93=終わりなき侵喰 84=Deo Volente F1=イベント1 F2=イベント2 F3=イベント3 F4=イベント4 F5=イベント5 F6=イベント6 F7=コイメカ カラオケ 08=陽だまりの中で E8=環境音(鳥の鳴き声) アーカイブ全開 v1.10 _C0 Gallery unlock _L 0xD05D3916 0x00001040 _L 0x205D3914 0x00000000 v1.20 _C0 Archive contents open _L 0xD05D42DA 0x00001040 _L 0x205D42D8 0x00000000 v1.30 _C0 Archive contents open _L 0xD05D4ADA 0x00001040 _L 0x205D4AD8 0x00000000 v1.40 _C0 Archive contents open _L 0xD05DE3E2 0x00001040 _L 0x205DE3E0 0x00000000 アナグラ内移動速度上昇(v1.40) _C0 Speed up(Anagura) _L 0xD05EFD0E 0x00003C01 _L 0x105EFD0C 0x00003FE0 ■視点系 視点デバッグ V1.00 _C0 View debug mode _L 0xD0000003 0x10002000 _L 0xE0031510 0x00681CD4 _L 0x105D15FC 0x00003DB2 _L 0x105D1644 0x000042C8 _L 0x10681CD0 0x00001350 _L 0xD0000003 0x1000C000 _L 0xE0031510 0x00681CD4 _L 0x105D15FC 0x00003D00 _L 0x105D1644 0x00004100 _L 0x10681CD0 0x00001510 V1.01 _C0 View debug mode _L 0xE00242C8 0x005D2644 _L 0x105D25FC 0x00003D00 _L 0x105D2644 0x00004100 _L 0xE0042510 0x00682DC4 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20682DC0 0x08DD2350 _L 0xD0000000 0x1000C000 _L 0x20682DC0 0x08DD2510 V1.10 _C0 View debug mode _L 0xE00242C8 0x005D3144 _L 0x105D30FC 0x00003D00 _L 0x105D3144 0x00004100 _L 0xE0043010 0x00684274 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20684270 0x08DD2E50 _L 0xD0000000 0x1000C000 _L 0x20684270 0x08DD3010 v1.30 _C0 View debug mode _L 0xE00242C8 0x005D406C _L 0x105D4024 0x00003D00 _L 0x105D406C 0x00004100 _L 0xE0043F38 0x00685A64 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x10685A60 0x00003D78 _L 0xD0000000 0x1000C000 _L 0x10685A60 0x00003F38 v1.40 _C0 View debug mode _L 0xE00242C8 0x005DD830 _L 0x105DD7E8 0x00003D00 _L 0x105DD830 0x00004100 _L 0xE004D6FC 0x0068E2E4 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x1068E2E0 0x0000D53C _L 0xD0000000 0x1000C000 _L 0x1068E2E0 0x0000D6FC ※アナグラ(フライア)内移動時のみ有効 X+四角ボタンで視点デバッグ Oボタンで通常視点 操作法 X+四角でデバッグモードに入った後 上下左右 or LR=回転 四角ボタン+上下左右 or LR=座標移動 戦闘準備やプロフィールのキャラ縦回転(v1.40) _C0 X axis rotation _L 0x20000F00 0x33E2FFFF _L 0x20000F04 0x38438780 _L 0x20000F08 0x3842E9F4 _L 0x20000F0C 0x0063100A _L 0x20000F10 0x14400016 _L 0x20000F14 0x3C0308B3 _L 0x20000F18 0x906374E9 _L 0x20000F1C 0x2463FF81 _L 0x20000F20 0x48E30000 _L 0x20000F24 0xD28C0000 _L 0x20000F28 0xD0010020 _L 0x20000F2C 0xDFC021A1 _L 0x20000F30 0x6C402003 _L 0x20000F34 0xCAC00129 _L 0x20000F38 0x60200040 _L 0x20000F3C 0xD2A02040 _L 0x20000F40 0xD0044040 _L 0x20000F44 0xEAC0012A _L 0x20000F48 0xF3A14081 _L 0x20000F4C 0xEA010015 _L 0x20000F50 0xD0020141 _L 0x20000F54 0xEA01001A _L 0x20000F58 0xCA000028 _L 0x20000F5C 0xCA000009 _L 0x20000F60 0x65010080 _L 0x20000F64 0xEA000024 _L 0x20000F68 0xEA000005 _L 0x20000F6C 0x0A209DFB _L 0x20000F70 0xE6020000 _L 0x200277E4 0x0A2003C0 画角調整(v1.40) _C0 Zoom(Sel+Square or Triangle) _L 0xD0000000 0x10001001 _L 0x30300002 0x003131DA _L 0xD0000000 0x10008001 _L 0x30400002 0x003131DA Select+□かSelect+△ プロフィールやキャラ作成で プレイヤーモデルがはみ出して見えなくなる可能性あり。 ■ネタ、その他 空中歩行 v1.10 _C0 Aerial walk _L 0xE0030183 0x0060F1F4 _L 0x2060F1F4 0x10400183 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x2060F1F4 0x10000183 v1.20 _C0 Aerial walk _L 0xE0030183 0x0060FAF4 _L 0x2060FAF4 0x10400183 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x2060FAF4 0x10000183 v1.30 _C0 Aerial walk _L 0xE0030183 0x0061037C _L 0x2061037C 0x10400183 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x2061037C 0x10000183 v1.40 _C0 Aerial walk _L 0xE0030183 0x0061ADFC _L 0x2061ADFC 0x10400183 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x2061ADFC 0x10000183 ※O押したままジャンプ、移動用 ジャンプ力変更コードと同時使用すると 吹っ飛んでしまうので注意 ステップで壁や障害物強行突破(v1.40) _C0 No collision step _L 0xE00300A3 0x005FDBB8 _L 0x205FDBB8 0x104000A3 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x205FDBB8 0x100000A3 壁に向かって○ボタンを少し長めに押す 注意:このコードを空中歩行と同時使用すると 他のキャラが壁にはまることがあります 低重力ジャンプ(v1.40) _C0 Low gravity jump(hold X) _L 0xE0053C01 0x0061B37E _L 0x1061AE04 0x0000C0A0 _L 0x1061B37C 0x00003FDE _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x1061AE04 0x0000BF00 _L 0x1061B37C 0x00004120 ジャンプ後にxボタンを押し続けると 低重力で飛行できます フレームリミット解除(v1.40) _C0 FPS Limit off Sta+R on Sta+L _L 0xD0000000 0x10000108 _L 0x20328BA4 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000208 _L 0x20328BA4 0x00000000 スタート+Rでゲームが高速化 スタート+Lで通常速度 遠景の色変更(v1.40) _C0 Fog color(Sel+Arrow) _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x202F8E00 0x3F000000 _L 0xD0000000 0x10000011 _L 0x202F8E04 0x3F000000 _L 0xD0000000 0x10000021 _L 0x202F8E08 0x3F000000 _L 0xD0000001 0x10000041 _L 0x402F8E00 0x00030001 _L 0x00000000 0x00000000 select+左=赤 select+上=緑 select+右=青 select+下でデフォルト ブラッド日誌更新停止、再開 v1.10 _C0 Journal update disable _L 0x2008C378 0x00000000 _L 0x20090820 0x1000005E _C0 Journal update enable _L 0x2008C378 0x10400005 _L 0x20090820 0x1062005E v1.20 _C0 Journal update disable _L 0x2008C340 0x00000000 _L 0x200907E8 0x1000005E _C0 Journal update enable _L 0x2008C340 0x10400005 _L 0x200907E8 0x1062005E v1.30 更新停止 _C0 Journal update disable _L 0x2008C4BC 0x00000000 _L 0x20090964 0x1000005E 更新再開 _C0 Journal update enable _L 0x2008C4BC 0x10400005 _L 0x20090964 0x1062005E v1.40 更新停止 _C0 Journal update disable _L 0x20088BD4 0x00000000 _L 0x2008D0F8 0x1000005E 更新再開 _C0 Journal update enable _L 0x20088BD4 0x10400005 _L 0x2008D0F8 0x1062005E ※切り替えはミッション中以外のタイミングで行ってください マップ広域表示にした時の縮小率を上げる(v1.40) _C0 Wide area map _L 0xD063AC4E 0x00003C01 _L 0x2063AC4C 0x3C013E80 _C0 OFF code _L 0xD063AC4E 0x00003C01 _L 0x2063AC4C 0x3C013F19 スタート押してメニュー出した後 △押してマップ切り替えるまで反映されない ミニマップを拡大(v1.40) _C0 Increase mini map size _L 0xD063A13A 0x00003C01 _L 0x1063A138 0x00003F90 _C0 OFF code _L 0xD063A13A 0x00003C01 _L 0x1063A138 0x00003F4C フリーズ防止コード v1.10~v1.30共通 _C0 Stop freezing _L 0x2002676C 0x00000000 v1.40 _C0 Stop freezing _L 0x20026EC0 0x00000000 フリーズ前に有効にしておくと回避できる場合がある 戦闘準備メニュー用ポーズエディタ(v1.40) _C0 Pose editor 1/4 _L 0x20029A9C 0x0E200340 _L 0x20000D00 0x3C0708B3 _L 0x20000D08 0x14F00036 _L 0x20000D0C 0x3C070880 _L 0x20000D10 0x50600001 _L 0x20000D14 0xACE70CF0 _L 0x20000D18 0x8CE60CF0 _L 0x20000D1C 0x00C72026 _L 0x20000D20 0x38650301 _L 0x20000D24 0x00852025 _L 0x20000D28 0x14800005 _L 0x20000D2C 0x8CE40CF4 _L 0x20000D30 0x10870002 _L 0x20000D34 0xACE00CF4 _L 0x20000D38 0xACE70CF4 _L 0x20000D3C 0xACE00CF0 _L 0x20000D40 0x8CE40CF8 _L 0x20000D44 0x18800002 _L 0x20000D48 0x2484FFFF _L 0x20000D4C 0xACE40CF8 _L 0x20000D50 0x8CE40CF4 _L 0x20000D54 0x14870023 _L 0x20000D58 0xA4E30CFC _L 0x20000D5C 0x14C70020 _L 0x20000D60 0x94E50CFE _L 0x20000DC0 0xACE00CF0 _L 0x20000DD4 0xA4E80CFE _L 0x20000DDC 0xACE40CF8 _L 0x20000DE4 0x03E00008 _L 0x20000DE8 0xC6020154 _C0 Pose editor 2/4 _L 0x20000D04 0x34E77A70 _L 0x20000D64 0x38648000 _L 0x20000D68 0x34080009 _L 0x20000D6C 0x10800011 _L 0x20000D70 0x3409000C _L 0x20000D74 0x38641000 _L 0x20000D78 0x3408000D _L 0x20000D7C 0x1080000D _L 0x20000D80 0x34090010 _L 0x20000D84 0x38644000 _L 0x20000D88 0x34080011 _L 0x20000D8C 0x10800009 _L 0x20000D90 0x34090013 _L 0x20000D94 0x38642000 _L 0x20000D98 0x34080014 _L 0x20000D9C 0x10800005 _L 0x20000DA0 0x34090016 _L 0x20000DA4 0x38640008 _L 0x20000DA8 0x34080004 _L 0x20000DAC 0x1480000C _L 0x20000DB0 0x34090008 _L 0x20000DB4 0x00A8202A _L 0x20000DB8 0x0125082A _L 0x20000DBC 0x14810005 _L 0x20000DC4 0x24A50001 _L 0x20000DC8 0x0125202A _L 0x20000DCC 0x50800001 _L 0x20000DD0 0x00A04021 _L 0x20000DD8 0x34040010 _L 0x20000DE0 0x00001824 _C0 Pose editor 3/4 _L 0x20010F34 0x0A20037B _L 0x20000DEC 0x8FA201B4 _L 0x20000DF0 0x1440002E _L 0x20000DF4 0x3C010880 _L 0x20000DF8 0x8C220CF4 _L 0x20000DFC 0x1441002B _L 0x20000E00 0x8FA30018 _L 0x20000E04 0x2C620017 _L 0x20000E08 0x10400028 _L 0x20000E0C 0x00031100 _L 0x20000E10 0x00414021 _L 0x20000E14 0xD9001500 _L 0x20000E18 0x94290CFC _L 0x20000E1C 0x3402F000 _L 0x20000E20 0x50490001 _L 0x20000E24 0xD0068080 _L 0x20000E28 0x84220CFE _L 0x20000E2C 0x1443001E _L 0x20000E30 0x8C220CF8 _L 0x20000E34 0xDF843800 _L 0x20000E38 0x30420001 _L 0x20000E3C 0x5440001B _L 0x20000E40 0x60044040 _L 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https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/425.html
荒しは来るな; ※荒しは違法;;
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/478.html
GOD EATER BURST part54-284~292,302~306 part58-483~492 284 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 44 49 ID RNee1qcs0 ※前作のストーリーは、wikiの「GOD EATER」の項目からご確認ください - GOD EATER BURST - フェンリル極東支部長、ヨハネス・フォン・シックザールによる”アーク計画”は 主人公達の手により阻止された アーク計画の隠れ蓑として利用された”エイジス計画”も 「エイジス島」の崩壊を持って凍結、支部長も「崩壊に巻き込まれ死亡した」とされ アーク計画と共に歴史の闇に葬り去られた こうして約束された楽園を失った人類は、突如緑化を始めた月に驚く暇もなく 今日も人類の天敵「アラガミ」と何時終わるかも知れぬ戦いを繰り広げていた そんな、GOD EATERから数ヶ月後の物語 GOD EATER BURST それは極東支部に届いた「新型のアラガミ」の発見報告から始まる 285 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 22 46 53 ID RNee1qcs0 【主要キャラクター】 主人公: 我等が第一部隊隊長 前作ではソーマとシオに存在を捕食され空気と化していたが 今作では戦闘中以外にもストーリームービーの最中に喋ったり 派手な活躍シーンが挿入されたりと大活躍、もう空気と呼ばせない レン: ある日主人公と出会う謎の神機使い 彼の言動は何処か違和感を感じるものが多く、さらに彼の存在は 極東支部内で主人公しか認識出来ていない コウタ、サクヤ、ソーマ、アリサ: おなじみ第一部隊のメンバー アーク計画後、各々人間として少しずつ成長している 雨宮リンドウ: 前作GOD EATERで行方不明となっていた”元第一部隊隊長” 今作の最重要キーキャラクター 第二、第三部隊の面々: 前作では、キャラクタークリエイトによって作成されたキャラクターが使用されていたが 今作では専用のキャラグラフィックとボイスが用意され、ついに個性を獲得した ストーリー面で僅かながら絡んでくる 286 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 48 07 ID RNee1qcs0 アーク計画から数ヶ月後のフェンリル極東支部 あの日から何故か極東周辺のアラガミの活動が沈静化し 極東支部はつかの間の平和な時を過ごしていた しかし、ある日極東支部に「新型のアラガミ」の発見報告が届く ”ハンニバル”と命名されたこのアラガミを、第一部隊は辛くも討伐に成功 コアの摘出を完了し、各々帰投準備へと入っていった しかし、帰投準備中の彼らの後ろで”誰もが予想し得なかった事態”が 今まさに第一部隊に襲い掛かろうとしていた 287 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 49 19 ID RNee1qcs0 なんと、”コアを摘出したアラガミ”が突如として再起動したのである この突然の事態に反応が遅れたコウタは、ハンニバルに襲撃されそうになるが 間一髪主人公が割って入り、ハンニバルの一撃を防いだ しかし、ハンニバルの攻撃によって”主人公”と”神機”は共に損傷、意識を失ってしまう 第一部隊のメンバーは主人公を庇いながら何とか極東支部へ帰投を果たしたのだった 「通常、コアを摘出した時点でアラガミは活動を停止する」 …はずだった、しかし、この新型のアラガミ”ハンニバル”は コアを摘出されてなお活動を続けていた どうやらハンニバルはコアを失うと、急速に「代替コア」を作成し 活動を再開するらしい この報告は、極東支部のみならず全フェンリル支部の神機使い達を震撼させた それは、今までのアラガミ討伐の常識を根底から覆す”非常事態”であった 288 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 50 53 ID RNee1qcs0 極東支部へ帰還した第一部隊は、とりあえず主人公を病室のベッドへ放り投げ 第二、第三部隊、及び極東支部内の全神機使いと合流し、ハンニバル対策のために 総動員で「ハンニバル捕食作戦」を開始した そんな訳で置いてけぼりを食らった主人公 神機は現在修理中であり、出撃する事ができないので仕方なし 「せっかくの機会なんだから今は身体を休めておけ」と各方面から諭され 止む無く極東支部内をぶらぶらして一時の休息を堪能していたのだが… その平和な時間は、突如極東支部に鳴り響いた警報によって打ち砕かれた 289 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 22 51 57 ID RNee1qcs0 「第二訓練場に、アラガミが侵入!」 極東支部にアラガミが侵入した 通常、極東支部には常に神機使いが常駐しているため アラガミに侵入されても早期に撃退されるはずなのだが… 運悪く、今は常駐しているはずの神機使いも含め、極東支部の全神機使いは ハンニバル捕食作戦に駆り出されてしまっていた 受付嬢でおなじみの”ヒバリ”は、急いでまだ付近にいた第二部隊に 帰投するよう連絡を入れるが、それでも間に合う気配はない 恐らくそれなりの被害が発生するだろう、誰もがそう覚悟した瞬間… 主人公は何かを閃き、ヒバリの制止を振り切って 神機格納庫へ向かって走り出した 神機使いが誰もいなくなった極東支部において唯一神機を扱える存在 そう、いたのだ、ここに 290 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 52 43 ID RNee1qcs0 神機格納庫に到着した主人公 そこには、神機の開発、メンテナンスを担当する”リッカ”が これから来るであろうアラガミのために、既存の神機を 格納庫から退避させていた 「君の神機はまだ修理中で使用できない 私も神機の退避が終わったら脱出するから一緒に行こう」 諭され、止むを得ずリッカと共に神機格納庫から退避する主人公 しかし”先回りしていた”最悪の事態が、主人公達の前に立ちはだかった アラガミが、神機格納庫に侵入してしまったのだ 291 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 53 44 ID RNee1qcs0 神機使いとなり、不幸な出来事があったとはいえ僅か数ヶ月で 第一部隊の隊長に任命され、さらにはアーク計画という未曾有の事態を退けた 今や英雄とも称される主人公も、神機無くしてアラガミの前ではただの”人”だった 倒れ伏し、今まさにアラガミの牙に掛からんとするリッカを前に 主人公は遂に「犯してはならない禁忌」を犯してしまう 主人公の左側には、まだ退避が完了していない ”かつて誰かが使用していた神機”があった それを躊躇なく掴む主人公、しかしその瞬間、主人公の左手は 神機によって急速に”侵食”が開始された 「適合していない他人の神機を持つこと」 神機使いなら誰もが知っている禁忌 だが主人公にとって、その行動の先に訪れる悲劇よりも 今は目の前の仲間の命の方が大切だった… 292 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/22(月) 22 55 02 ID RNee1qcs0 侵食により、左手を襲う激痛に苛まれながらも アラガミに向かって剣を振るう主人公 だが上手くバランスが取れず、逆にアラガミの前に屈してしまう 最早これまで…そう悟った主人公だが、彼の運命は ある一人の神機使いによって救われた 「今です!」 謎の神機使いによる援護により状況を立て直した主人公 手にした剣を突き立て、何とかアラガミを撃退する事に成功した しかし、主人公の左腕は既に神機により侵食され ほぼアラガミ化していた… 倒れ伏す主人公、リッカの叫び声が格納庫に響く中 意識は何かに吸い込まれるように途切れていった ─── 続く 302 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 02 34 35 ID bVMt+ACo0 遅れて申し訳ありません GOD EATER BURSTの続きを投下します ※訂正 文中で、主人公が他人の神機を持ったのが左手と書きましたが 本当は右手の間違いでした、申し訳ありません 303 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 22 09 ID bVMt+ACo0 病室で目を覚ました主人公 彼の両脇には、リッカと、謎の神機使いが座っていた リッカから「他人の神機を触る事がどういう事態を引き起こすのか」を 優しく叱られると、主人公が目覚めたことを皆に知らせてくると言って 足早に病室から出ていった 次に主人公は、隣に座っている神機使いの方に目を向けた 彼は「レン」と名乗り、医療班、主に「アラガミ化した神機使いの治療」を 専門として極東支部に配属されたらしい 軽く挨拶を済ませた主人公は、まだ体調は万全ではないが とりあえず体は動かせそうだったので、病室を出て再び 極東支部の日常へ戻っていった なお、主人公が禁忌を犯した事は各方面へしっかりと伝達されていて 復帰後部隊メンバー及び各関係者からこっぴどく叱られたのは言うまでもない 304 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 23 28 ID bVMt+ACo0 神機も修理が完了し、再び依頼をこなす毎日を送る主人公 しかしその右腕には、あの時禁忌を犯した際の残滓が未だに残っていた そんなある日、極東支部に配属された”2名”の新型神機使いの新人が紹介された アネット・ケーニッヒ、フェデリコ・カルーゾ……そして”レン” 自己紹介を程々に済ませると、主人公は神機格納庫に赴き、そこにいたレンと 他愛の無い世間話を始めた なんと、レンはかつて雨宮リンドウと共に戦ったことがあるらしい 周りを散々振り回した挙句、突然いなくなってしまったリンドウを非難するレン と、レンはすぐそばに配置されていた、あの時主人公が手にした”誰かの神機 ── かつて雨宮リンドウが手にしていた神機”に向かって突然手を伸ばし始めた! あの時それを行った自分がどうなったか…主人公は咄嗟に手を伸ばし レンの手を寸での所で取り押さえる そしてそれは突然に起こった 手を掴んだレンから流れ込んでくる謎の記憶 それはかつて、主人公がアリサの手を握った時に発生した、新型同士による”感応現象” そこに写し出された記憶に、主人公は驚愕するのであった 305 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 25 19 ID bVMt+ACo0 ”感応現象”によって垣間見たレンの記憶、それは”あの日”の出来事 極東支部長によって仕組まれた「雨宮リンドウ暗殺計画」 主人公は、この事件の結末をレンとの”感応現象”によって遂に知る事になった -------------------------------------------------------- アリサによって教会の出入り口が塞がれ、取り残されたリンドウは 内部で大型のアラガミと死闘を繰り広げていた 一体の大型アラガミを仕留めたリンドウは、続け様にやってきた もう一匹の大型アラガミと戦闘中、右腕のオラクル細胞を制御する「腕輪」と 自らの神機を、アラガミに飲み込まれてしまう 腕輪の制御を失ったことで、神機使いの体内に埋め込まれたオラクル細胞が暴走する 右腕が次第に黒ずんでいき、神機も失った事で最早リンドウの戦闘力は存在しなかった リンドウに止めを刺さんばかりに睨み付けるアラガミ、しかしそこに謎の少女が現れ… 306 :GOD EATER BURST◆l1l6Ur354A:2010/11/25(木) 03 27 04 ID bVMt+ACo0 謎の少女がアラガミに近づく するとアラガミは何故かリンドウに目もくれず、その場から立ち去っていった こうして謎の少女により一命を食い止めたリンドウ、場所は雪に埋もれた廃寺に移り そこでリンドウは謎の少女と僅かだが交流していた しかし、リンドウの右腕はオラクル細胞によって着々と侵食され もはや人の形を失っていた… -------------------------------------------------------- 現実世界に戻ってきた主人公 ”感応現象”によって繰り広げられた光景に驚愕しつつ ”リンドウが生きていた”という事実を伝えに、レンをその場に置いて 支部長室に向かって一目散に走り出した 支部長室で事の顛末を説明すると、現極東支部長ペイラー榊博士は 一先ず光景の中にあった廃寺周辺を調査、リンドウの痕跡を捜索することを提案 主人公も承諾し、廃寺周辺でのリンドウの痕跡探しを”極秘”に開始するのであった 捜索はあくまで”極秘”に それは、リンドウ生存の報告がまだ確定していないが故 最悪のケースが発生した場合に神機使い達が混乱する事を防ぐため 雨宮リンドウの実姉、雨宮ツバキが下した判断だった ─── 続く 483 :376:2011/09/16(金) 22 53 14.08 ID ZkrkIPo70 やっとストーリー部分再プレイ終わった… って事でGOD EATER BURST・勝手に続き投下。 484 :GOD EATER BURST(勝手に続き・1/8):2011/09/16(金) 22 53 37.53 ID ZkrkIPo70 極秘の捜索活動の末、主人公が入手してきた遺留品と思しき物品のDNAパターンが リンドウのものとほぼ一致し、アラガミ化は進行しているものの彼の生存は確認された。 これを受けて正式に捜索が再開され、第一部隊の面々は喜び勇むも 主力部隊であるが故に、捜索のみに集中せず通常任務を主とした遊撃的な広域捜査を行うよう命じられる。 悔しがる彼らを捜索の主力を任された第二・第三部隊の面々が励まし、 改めて全部隊が一致協力して捜索に当たろうと意気を上げる。 そんな中、レンは主人公の力を認め、それ故にと厳しい現実を突き付ける。 腕輪を失った神機使いのアラガミ化は急速に進み、そうなれば決して人間には戻れない上、 アラガミ化した神機使いには一般的な神機は通用しない事が極めて多い。 そんな存在を処理する最適な方法とは、「アラガミ化した本人の神機を用いて殺す事」である、と。 憤った主人公に詰め寄られ、それでもレンは冷静に言葉を放つ。 「リンドウさんの足跡を辿って、運良く彼に出会ったとしましょう。 もしその時、彼がアラガミになっていたら…あなたは、そのアラガミを殺せますか?」 この世界はいつでもわがままで、理不尽な選択を迫られるのが現実。 あの時のリンドウの選択は皆を幸せな現実に導いたのか、そして主人公はどんな選択をするのか… 立ち尽くす主人公にそう言い残し、レンは医務室に戻っていった。 485 :GOD EATER BURST(勝手に続き・2/8):2011/09/16(金) 22 53 55.97 ID ZkrkIPo70 そうして始まった捜索作戦。 コウタの発案で女性メインの構成による「リンドウおびき寄せ大作戦」を決行するも(当然の如く)空振り。 ハンニバルや接触禁忌種など強力なアラガミへの対応等、 通常任務に追われながらも諦めずに捜索を続ける第一部隊の面々。 そんな最中、リンドウ捜索に当たっていた部隊が未知の強力なアラガミに遭遇、 新人のアネットを逃がすために囮となったカノンとブレンダンが行方不明になってしまう。 増えてしまった捜索対象を追う中でも次々と現れる強力なアラガミ達。 募る不安の中、主人公達はカノンを追い回していた第一種接触禁忌アラガミ・ツクヨミの討伐に成功、 カノンは無事保護され、程なくブレンダンも無事帰還する。 486 :GOD EATER BURST(勝手に続き・3/8):2011/09/16(金) 22 54 21.37 ID ZkrkIPo70 二人の無事に安堵しつつ、気を取り直して続けられるリンドウの捜索。 第一部隊に通常の任務が命じられる直前、 捜索に当たっていたタツミ、シュン、カレルの三名が詳細不明のアラガミと遭遇、 退却支援の必要アリとの緊急要請が入る。 これを受け、主人公率いる部隊は速やかに通常任務を遂行した後、彼らの支援に入る様に要請される。 その頃、件の三人は任務中に見た事も無いアラガミに遭遇していた。 ハンニバルによく似た姿のその黒いアラガミは、彼らが対峙していた中型アラガミを一撃で屠り、 横薙ぎに振られた拳を受け止めようとしたタツミをあっさりと吹き飛ばした。 絶体絶命の状況に駆け付けた主人公がそのアラガミの拳を正面から楯で受け止めた瞬間、 またも「感応現象」が起きる。 謎の少女-シオにより変異した右手の甲に謎の青い発光体を与えられ、状態が落ち着いたリンドウ… しかし、シオの身に起きた重大な異変に呼応する様にそれは砕け散り、再び始まる侵食。 意識を保てず胡乱なままにエイジス島調査の特務をうっすらと思い出し、その地へと足を向け その途上で仲間とアラガミとの戦闘に遭遇。 仲間へ牙を剥くアラガミを怒りのままに屠り、仲間の無事を確認しようとし… だが、身体は意志に反して仲間へとその力を振るおうとし始める。 必死に抑制を試み、それでも止まらぬ身体が繰り出した拳を主人公が防ぎ… 現状とリンクした所で、感応現象が収まる。 …そのアラガミは、皆が探していたリンドウその人だったのだ。 感応現象で理性を呼び起こされたのか、新型アラガミは静かにその場を立ち去った。 厳しい現実を前に立ち尽くす主人公の脳裏には、かつてレンの語った言葉が甦っていた。 「アラガミとなったリンドウを、あなたは殺せますか?」 487 :GOD EATER BURST(勝手に続き・4/8):2011/09/16(金) 22 54 37.58 ID ZkrkIPo70 ツバキ達に報告を行った後、エントランスに戻った主人公にレンは言う。 極度に進んだアラガミ化が安定期に入ると、もう絶対にヒトには戻れない。 そして今、その事実を知っていて、なおかつ「リンドウの神機」を「比較的安全に」扱える可能性があるのは 一度リンドウの神機をその手にし、本来なら何時暴走してもおかしくないほどに侵食を受けつつ 何故か安定した状態にある主人公以外に居ない、と。 心を決めた主人公は秘密裏にリンドウの神機を持ち出し、感応現象で見た記憶を頼りに レンと二人だけでエイジス島へ向かい、姿を消した新型のアラガミ…黒いハンニバルことリンドウと対峙する。 その頃アナグラでは、黒いハンニバルがエイジス島に出現し、主人公が単独で交戦中である事が判明。 すぐに後を追おうとする第一部隊の面々を、しかしツバキが一旦制止する。 彼女は一同に黒いハンニバルの正体がリンドウである事を告げ、その上で彼を討伐する特別任務を通達する。 リンドウへと神機を向ける覚悟を促すツバキに対し、第一部隊の面々は決意と想いを告げ、 それを聞いたツバキは、現場で取っ組み合ってる2人に対して 2人とも無事に帰還した時のみ懲罰を免除すると伝える様言付けるのだった。 488 :GOD EATER BURST(勝手に続き・5/8):2011/09/16(金) 22 54 58.21 ID ZkrkIPo70 第一部隊の面々が駆け付けた時、既に決着は付いていた…かに見えた。 倒れ伏す黒いハンニバル…しかし、やはり通常の方法では倒し切れていなかった。 再び動き出し、再生を始める黒いハンニバル…その胸には、半ば埋もれる様にリンドウの姿が現れていた。 リンドウの神機で止めを刺す様繰り返し主人公に促すレン。 立ち去れと告げるリンドウに、諦めるなと呼びかける仲間達。 そして、遂に再生を終える黒いハンニバル。 リンドウは「ここから逃げろ、これは命令だ!」と叫ぶ。 そして主人公は… 己の神機を右手に持ったまま、腕輪の無い左手でリンドウの神機を掴み 瞬時に肘まで侵食されるも、そのまま二本の神機を構え 「逃げるなっ!!! …生きることから、逃げるな! これは…命令だ!」 激情のままに叫んだ主人公は黒いハンニバルに向けて突進、その口に二本の神機を突き立てて 大きく割り裂きコアを露出、侵食された左拳でそのコアを殴りつけた。 そしてまた感応現象が起きる。 489 :GOD EATER BURST(勝手に続き・6/8):2011/09/16(金) 22 59 01.38 ID ZkrkIPo70 気付くと、主人公はアナグラに居た。 しかし、普段の見慣れたそれとは何処か異なっている。 当然の様にそこに居たレンによれば、侵食された左手による強力な感応現象により 主人公はリンドウの精神世界へと入り込んだらしい。 しかし、そこに長く居ると主人公とリンドウの意識は同化し変質、ないしは消滅してしまう。 それを避けるために、まずはリンドウの自我に刺激を与え、 活性化させる事で弱まっている彼の意識を呼び戻す必要があると告げられる。 二人はリンドウの意識を呼び覚ますべく彼の記憶を辿っていき、 そして教会跡で遂に、彼の意識と巡り会う。 しかし、己の中に巣くったアラガミと戦い続けていた彼の意識は限界が近付き、消えかかっていた。 レンは最後の願いとしてリンドウに再び戦う力を与えて欲しいと言い残し、光と共にその姿を消す。 光が収まった時、主人公の左手にはいつの間にかリンドウの神機が握られていた。 それを見て、主人公は思い出す。 新人は『二人』と紹介された事、リンドウと共に戦った事があるとレンが語った事、 そして、主人公とリンドウしか知らないはずの過去を口にしていた事… その直後、リンドウは意識を取り戻す。 立ち上がったリンドウは主人公の命令に従って生きるために抗う事を決め、 自らの神機を再びその手に握った。 各々の神機を手に、二人は歩き出す。 生きるため…その光への道に立ち塞がるのは、あの黒いハンニバルだった。 490 :GOD EATER BURST(勝手に続き・7/8):2011/09/16(金) 22 59 18.64 ID ZkrkIPo70 死闘の末撃退された黒いハンニバルだが、 結合崩壊を起こしたその身体は黒く沸き立つタールの様になって床へと広がり、尚も二人を追い詰める。 沼の様に広がったその中から現れた先の数倍に及ぶ巨躯のハンニバルが、 それぞれに向かってその両拳を振り下ろす。 二人は各々それを受け止めるが、アラガミはその口から、手を離せないリンドウ目掛けて鋭い針を放つ。 絶体絶命のその瞬間にも、「絶対に生きて帰る」と最後まで生還を諦めないリンドウ。 「そうだ…それでいいんだ、リンドウ…」 声と共にリンドウの神機が光を放ち、その身を楯としてリンドウを庇った。 そしてリンドウを庇った神機は、その姿を人のものへと変える。 …レンの正体とは、リンドウの神機だったのだ。 再び人間の姿となったレンはリンドウに、共に戦えた事を誇りに思うと告げ リンドウは、長く自分と共に戦い、護ってくれていたレンに感謝を述べる。 その言葉を聞いたレンは、十分に報われたと言いながら更に強い光を放ち、 その光に満たされた教会からアラガミの姿は消え失せた。 最期にレンは、ここまで連れてきてくれた主人公にも心からの感謝を伝え 名残を惜しみながら消えていった。 そして、エイジス島に倒れ伏したリンドウの、侵食により変異した右手の甲… かつて青い発光体があったそこに、レンが放った光と同じ輝きを放つ発光体が現れるのだった。 491 :GOD EATER BURST(勝手に続き・8/8):2011/09/16(金) 22 59 33.97 ID ZkrkIPo70 (ここでED、スタッフロール。穴の空いたリンドウの神機、リンドウとサクヤの結婚式などのCGあり。) その後… 任務開始直前、同行した新人二名に、かつて初陣の主人公へ語ったものとよく似た、 しかし少しだけ違う言葉をかけるリンドウの通信機にメールが着信する。 妻となったサクヤからの他愛ない内容にぼやくリンドウへ、 アネットが冷やかし半分に子供を作る予定を尋ねる。 それに対してリンドウは、まだ当分は先だろうと答え、 「…あぁ、でもな。名前だけは結構前から決めてあるんだ。 一番付き合いが長かった戦友の名前でな… …レン、っていうんだ。」 ~Fin~ 492 :376:2011/09/16(金) 23 00 04.52 ID ZkrkIPo70 って事でGOD EATER BURST・勝手に続きは以上です。 推敲その他結構いい加減なので 気付いた人はビシバシ突っ込んでくれると有り難いっスorz しかし、狙ったわけではないけどGE2発表記念に出来たのが個人的には嬉しかったりもするw